目次

リリースノート - Wwise Unity Integration 2016.2.1

このリリースはWwise 2016.2.1向けWwise SDKアップデートを提供します。

互換性:

  • Wwise SDK: 2016.2.1
  • Unity: Unity 5.5 (PersonalまたはPro)
    Note.gif
    注記: 重要な注意点: このインテグレーションはUnity 4でテストされていません
    プラットフォーム: Wwise Unity Integration テストに使用:
    Android
    iOS
    Linux
    Mac
    PS4
    PS Vita
    tvOS
    Windows
    Windows Store (ユニバーサル Windows プラットフォーム)
    Xbox One
    Unity 5.5.0f3
    Wii U Unity 5.4.2f2

解決済みの問題:

  • WG-27085: AuxSendsによるアロケーションを削減しました。
  • WG-31127: AK_MusicSyncUserCueの返信ユーザーキューネームをフィックスしました。
  • WG-31650: SoundEngineが初期化されていない時の、AkGameObjのFixed NullReferenceExceptionをフィックスしました。
  • WG-31651: SetObjectPositionをコールする時に、AkGameObjが自動的に作成されるのを回避しました。
  • WG-31862: イベントコールバックに関連しないenum値をイベントコールバックリストから削除しました。

既知の不具合

  • Unity case #861189: Unity Windows Storeプレイバックエンジンがインストールされていると、Launcherからのインストールが失敗します。
Wwise Unity Integrationに対してFri Mar 29 16:14:31 2019に生成されました。  doxygen 1.6.3