目次

リリースノート - Wwise Unity Integration 2018.1.4.6807.1258

このリリースはWwise 2018.1.4向けWwise SDKアップデートを提供します。

互換性:

  • Wwise SDK: 2018.1.4
  • Unity: Unity 5.6, 2017.4, 2018.1, 2018.2 (PersonalまたはPro)。
    Note.gif
    注記: 需要な注意点: このインテグレーションはUnity4に対応していません。上記以外のUnityのバージョンとの互換性は、保証されません。
プラットフォーム: Wwise Unity Integration テストに使用:
Android
iOS
Linux
Mac
PS4
tvOS
UWP (ユニバーサル Windows プラットフォーム)
Windows
Xbox One
Unity 2018.2.5f1
Magic Leap (Lumin OS) Magic Leapテクニカルプレビュー用Unity (Unity-2018.1.0f2-MLTP6と、ML SDK 0.16.0)
Switch Nintendo Switch 2018.2.16f1用Unityと、NintendoSDK 6.4.0

解決済みの問題:

  • WG-39412 AkAmbientツールバーが、HiDPIディスプレイで表示されない問題を解決しました。
  • WG-39444 AkExternalSourceInfoファイル名の文字列エンコードを解決しました。
  • WG-39639 AkEventPlayable Timelineクリップが、新しいSoundBank情報に反応しないのを解決しました。
  • WG-39849 AkSoundEngine.PrepareEvent()AksoundEngine.PrepareGameSync()を、文字列の配列でコールするときの、ヒープコラプションを解決しました。
  • WG-40051 SwitchプラットフォームのDevelopment Build問題を解決しました。
  • WG-40095 アセットの変更中にプロジェクトを開いたときにハングするのを、解決しました。
Wwise Unity Integrationに対してSat Aug 17 14:25:02 2019に生成されました。  doxygen 1.6.3