バージョン

menu_open
Wwise Unity Integration Documentation
リリースノート - Wwise Unityインテグレーション 2019.1.2.7018.1480

このリリースは Wwise 2019.1.2向けWwise SDKアップデートを提供します。

互換性:

  • Wwise SDK: 2019.1.2
  • Unity: Unity 2017.4, 2018.1, 2018.2, 2018.3, 2018.4, 2019.1 (PersonalまたはPro)。
    注記: 需要な注意点: このインテグレーションはUnity4に対応していません。上記以外のUnityのバージョンとの互換性は、保証されません。
プラットフォーム: Wwise Unityインテグレーションテストに使用:
Android
iOS
Linux
Mac
PS4
Switch
tvOS
UWP (ユニバーサル Windows プラットフォーム)
Windows
Xbox One
Unity 2019.1.1f1
Magic Leap (Lumin OS) Unity 2019.1.8f1と、ML SDK 0.21.0

解決済みの問題:

  • WG-42831 Unityのコールバックから一時停止中に、サウンドエンジンがレンダリングするかどうかを決定する設定を、追加しました。
  • WG-43182 大量のシーンのあるUnityプロジェクトの移行を、開いたシーンをすべて閉じることで、修正しました。
  • WG-43292 Spatial Audioのポータルが正しく配置されているときのエラーを、修正しました。
  • WG-43347 (Switch) コミュニティプラグインを使った場合の実装の問題を、修正しました。
  • WG-43358 (iOS) コミュニティプラグインを使った場合の実装の問題を、修正しました。
  • WG-43676 UWP: VS 2017にアップデートし、ARM64のサポートを追加しました。
  • WG-44134 Launcher 2019.5.905を使ってWwiseとインテグレーションしたあとに、UnityプロジェクトのビルドがAkSoundEngine.aで失敗するのを、修正しました。

このページはお役に立ちましたか?

サポートは必要ですか?

ご質問や問題、ご不明点はございますか?お気軽にお問い合わせください。

サポートページをご確認ください

あなたのプロジェクトについて教えてください。ご不明な点はありませんか。

プロジェクトを登録していただくことで、ご利用開始のサポートをいたします。

Wwiseからはじめよう