Audiokineticが開発・管理

WwiseのAPIは公開されているので、インハウスで開発したゲームエンジンや業界トップの商用ゲームエンジンなどに簡単にインテグレートできます。

新しいWwise Authoring APIで、Wwise全体をあらゆるエンジンやツール、アプリケーションなどにインテグレートすることができます。インターネットに対応した全てのランゲージ、OS、そして環境で利用できます。

Wwise Unity Integrationは、UnityゲームでWwiseサウンドエンジンを使うためのUnityプラグインです。このインテグレーションには、Unityプラグインライブラリ、C#のWwise SDK APIバインディング、その他の便利なコンポーネント、そしてEditorウィンドウなどが含まれます。

Wwise Unreal Integrationは、評価用に提供されているプラグインで、Wwiseを使いながらUE4で作業したい時の出発点にもなります。このインテグレーションに含まれていないWwise機能もあります。

サードパーティ提供

Wwiseはインハウスで開発したゲームエンジンや業界トップの商用ゲームエンジン、その他のツールやアプリケーションなどに簡単にインテグレーションできます。サードパーティのインテグレーションは、パートナー企業が開発、更新しています。

本インテグレーションは、Crytekが開発、更新、サポートしています。こちらは全てのCryEngineライセンス及びサブスクリプションに含まれています。商用展開には、Wwise限定商用ライセンス、もしくはWwise商用ライセンスが必要です。なお、CryEngineと合わせてWwiseをお使いの方には、Wwiseライセンスが10%割引になります。

本インテグレーションはAmazonが開発、更新、サポートしています。Wwise LTXはAmazon Lumberyard専用にカスタマイズされたWwiseオーサリング環境で、Windowsプラットフォームへの展開が無償で可能です。モバイルプラットフォーム対応は今後追加予定です。Lumberyardの一部としてWwise LTXをダウンロードできます。Wwise LTXのインテグレーションについてのサポートはLumberyardフォーラムをご利用下さい。Wwise LTXに関するサポートはAudiokineticのWEBサイトのコミュニティQ&Aをご利用下さい。

本インテグレーションはSteinbergが開発、更新しています。Game Audio Connect機能で、Nuendo バージョン7以降とWwiseをリアルタイムでシームレスに接続できます。Steinberg Nuendo は、オーディオ制作における最大の互換性、柔軟性、そして豊富な機能を提供して、サウンド制作、作曲、ダイアログ録音、ミックス、さらにミドルウェアとの連携を実現させます。

Orochi 3 及び Orochi 4 に提供される本インテグレーションはSilicon Studioが開発、更新、サポートしています。対応プラットフォームはPlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Windows (DirectX 9 & DirectX 11) 及び Xbox 360です。

本インテグレーションはAutodeskが開発、更新、サポートしています。全てのStingrayライセンスには、全てのプラットフォームに対応した無償のフルWwiseライセンスが含まれています。 プラグインの試用やサポートライセンスのご要望については、お問い合わせください

コミュニティが管理

コミュニティインテグレーションは、コミュニティが開発、更新しています。ゲームエンジンのインテグレーションについて詳しく知りたい場合は、Wwise SDKを参照してください。自分でインテグレーションを作成したい方は、新しいWwise Authoring APIを使うと、どのようなエンジンやツール、アプリケーションでも、Wwiseを総合的にインテグレートできるので、見てみてください。

Kakyoismによる、COCOS2DXインテグレーション

このアプリケーションは、あなたのゲームに様々なWwise機能をインテグレートする方法を示すインテグレーションデモです。

Caklassenによる、GameMaker Studioインテグレーション

GameMaker Studio向けのWwiseプラグインです。GameMaker Studioは、ゲーム制作システムです。

カール・デイビス(Karl Davis)による、Reaperインテグレーション

レンダリングされたオーディオファイルをWwiseに簡単にインポートするための、Reaperの拡張です。

ジャスティン・ドゥルーリー(Justin Drury)による、Soundminerインテグレーション

Soundminerは、アセットを素早く見つけて操作するため のオーディオ管理ツールです。