Wwise® はゲームステート、スイッチ、イベントなどの情報を渡すことで内製を含む、各種エンジンへ容易に統合することができます。Audiokineticは、主要商用エンジンに対して、インテグレーションを提供しています。
  • 本インテグレーションはAudiokineticが開発、更新、サポートしています。
  • 対応プラットフォームはAndroid, iOS, Linux, Mac OS X, PlayStation 4, Windows 及び Xbox Oneです。
  • インテグレーションとソースコードはこちらから: https://github.com/audiokinetic/WwiseUE4Integration
    • ご注意:リンク先を参照するには、まずお客様のUE4アカウントをGitHubへリンクし、GitHubへログインする必要があります。
  • Wwiseにユーザー登録にしたEpic公認のデベロッパーは、カスタマーポータル ダウンロードページからインテグレーションを取得出来ます。
  • 本インテグレーションはAudiokineticが開発、更新、サポートしています。
  • 対応プラットフォームは Android, iOS, Linux, Mac OS X, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Wii U, Windows, Windows Phone 8, Xbox 360 及び Xbox Oneです。
  • 本インテグレーションは、Crytekが開発、更新、サポートしています。
  • こちらは全てのCryEngineライセンス及びサブスクリプションに含まれています。
  • 商用展開には、Wwise限定商用ライセンス、もしくは商用ライセンスが別途必要です。
  • CryEngineと合わせてWwiseをお使いの方には、Wwiseライセンスが10%ディスカウントになります。
  • 本インテグレーションはAutodeskが開発、更新、サポートしています。
  • 全てのStingrayライセンスには、全てのプラットフォームに対応した無償のフルWwiseライセンスが含まれています。
  • プラグインの試用や、サポートオプションのご要望についてはお問い合せください
  • 本インテグレーションはAmazonが開発、開発、サポートしています。
  • Wwise LTXはAmazon Lumberyard専用にカスタマイズされたWwiseオーサリング環境で、Windowsプラットフォームへの展開が無償で可能です。モバイルプラットフォーム対応は今後追加予定です。
  • Wwise LTXに関するサポートはAudiokineticのWEBサイトのコミュニティQ&Aをご利用下さい。
  • Wwise LTXのインテグレーションについてのサポートはLumberyardフォーラムをご利用下さい。
  • Wwise LTXを含むLumberyardはこちらから: https://aws.amazon.com/lumberyard/downloadsダウンロードできます。
  • 本インテグレーションはAudiokineticが開発、更新、サポートしています。
  • 対応プラットフォームは PlayStation 3, PlayStation 4 (Epic経由), PlayStation Vita, Wii U, Windows, Xbox 360 及び Xbox One (Epic経由)です。
  • Orochi 3 及び Orochi 4 に提供される本インテグレーションはSilicon Studioが開発、更新、サポートしています。
  • 対応プラットフォームはPlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Windows (DirectX 9 & DirectX 11) 及び Xbox 360です。
  • 本インテグレーションは、コミュニティによって開発、更新、サポートされています。
  • インテグレーションプログラムとインテグレーションサンプルはこちらから: https://github.com/wwisesamples/cocos2dx-IntegrationDemo
  • 本インテグレーションは、コミュニティによって開発、更新、サポートされています。
  • インテグレーションプログラムはこちらから: https://github.com/CaKlassen/gmwwise
  • 本インテグレーションは、コミュニティによって開発、更新、サポートされています。
  • インテグレーションプログラムはこちらから: https://github.com/dblstallion/s3eWwise
  • Wwiseは容易に多くのゲームエンジンに組み込むことができるようにインテグレーションのドキュメントやAPIが用意されています。
  • アーチストにクリエイティビティを発揮させ、プログラマーにはさらなる柔軟性を提供します。
  • サウンドエンジンのソースコードは、有効なサポートが付帯する商用ライセンス保持者に提供可能です。