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メディアファイルを置き換える

プレースホルダとして仮のファイルを使用する場合があります。このような時は、インポートしてあるメディアファイルを置換する必要があります。置換するには、Audio File Importer、またはショートカット機能Quick Replaceを使用します。

Quick Replace

既にインポートしてあるメディアファイルの置換に使えるショートカットを、下表に示します。

内容

Use this shortcut:

既存SFXファイルを置換して、新規サウンドオブジェクトを作成するには。

ファイルをドラッグ&ドロップする。

いSFXファイルを置換するには。

Altを押しながら、ファイルをドラッグする。

既存ボイスファイルを置換して、新規サウンドオブジェクトを作成するには。

Shiftを押しながら、ファイルをドラッグする。

ボイスファイルを置換するには。

Alt+Shiftを押しながら、ファイルをドラッグする。

このショートカットでランゲージを置換する場合は、必ずLanguage Selectorでレファレンスランゲージが選択されていることを確認する。

SFXファイルを置き換える

Audio File Importerを使い、プロジェクトに既にあるSFXファイルを置換できます。

既存SFXメディアファイルを置換するには:

  1. 以下のいずれかを行う:

    • Wwiseのメニューで、Project > Import Audio Filesをクリックする。

    • From Wwise menu bar, click Views > Audio File Importer.

    • Right-click an object in the Containers hierarchy and select Import Audio Files from the menu.

    • Click Shift + I.

    Audio File Importerが開く。

  2. AddまたはAdd Foldersをクリックする。

    Open Fileダイアログが開く。

  3. インポートするメディアファイルの場所まで移動する。

  4. これらのファイルを選択して、Openをクリックする。

    選択したファイルが、Audio File Importerにロードされる。

  5. Import ModeグループでReplace audio filesを選択する。

  6. Object TypeグループでImport as Sound SFXを選択する。

  7. Importをクリックする。

    Importingダイアログが開き、インポートプロセスの進捗状況を確認できる。

    [注釈]注釈

    メディアファイルにエラーやコンフリクトがある場合は、Import Conflict Managerが開きます。コンフリクトの対処方法については「ファイルのインポートに関する問題への対処」を参照。

サウンドボイスのメディアファイルを置き換える

Audio File Importerの、Replace audio filesモードを使って、プロジェクトにある既存のボイスメディアファイルを置き換えることができます。このモードにはコンバージョン設定のオプションがありません。プロジェクトのローカリゼーションを行う場合は、Localize Languagesモードを使用する必要があります。ローカリゼーションについては「Localizing your project」を参照してください。

プロジェクトのボイスメディアファイルを置換するには:

  1. 以下のいずれかを行う:

    • Wwiseのメニューで、Project > Import Audio Filesをクリックする。

    • From Wwise menu bar, click Views > Audio File Importer.

    • Right-click an object in the Containers hierarchy and select Import Audio Files from the menu.

    • Click Shift + I.

    Audio File Importerが開く。

  2. Addをクリックする。

    Openダイアログが開く。

  3. インポートするメディアファイルの場所まで移動する。

  4. これらのファイルを選択して、Openをクリックする。

    選択したファイルが、Audio File Importerにロードされる。

  5. Import ModeグループでReplace audio filesを選択する。

  6. Object TypeグループでImport as Sound Voiceを選択する。

  7. Destination languageリストから、ランゲージを1つ選択する。

    [注釈]注釈

    プロジェクトランゲージリストはLanguage Managerで作成します。プロジェクトランゲージについてはランゲージの管理を参照してください。

  8. Importをクリックする。

    Importingダイアログが開き、インポートプロセスの進捗状況を確認できる。

    [注釈]注釈

    メディアファイルにエラーやコンフリクトがある場合は、Import Conflict Managerが開きます。コンフリクトの対処方法については「ファイルのインポートに関する問題への対処」を参照。


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