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このエラーの元となる可能性があるファンクションコールは、 AK::SoundEngine::SetBusEffect
、 AK::SoundEngine::SetMixer
、 AK::SoundEngine::SetActorMixerEffect
の3つです。 in_audioNodeID
パラメータが参照しているのは、現在サウンドエンジン内に存在すると判明しているオーディオストラクチャではないことを意味します。
考えられる原因:
このオーディオストラクチャが、SoundBankに入っていません。
オブジェクトの入っているSoundBankのロードが、失敗しました。
オーディオノード名またはIDに、入力ミスがあります。