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AK::SpatialAudio::SetPortalObstructionAndOcclusion にパスされたPortal IDが、事前に AK::SpatialAudio::SetPortal を使いSpatial Audioで登録されていませんでした。
推奨される解決策:
ゲームが出すAPIコールをプロファイリングするために、Profiler Settings (Alt-G) の"API Calls"オプションを有効にします。シナリオを再テストして、このエラーが発生する前に関数に送られたパラメータを確認します。
エラー文字列にIDが記載されているPortalを、 AK::SpatialAudio::SetPortal を使いSpatial Audioで登録します。