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指定されたファンクションのゲームオブジェクトパラメータアレイが大きすぎるため、コマンドキューに入りません。
推奨される解決策:
このファンクションで使うゲームオブジェクト数を減らします。
コマンドキューのメモリを、 AK::SoundEngine::Initの前のAkInitSettings.uCommandQueueSizeを変更して、拡張します。初期化の設定については、サウンドエンジン統合の詳細を参照してください。