Wwise SDK 2021.1.14
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オブジェクトのリファレンス値を設定します。各オブジェクトタイプで提供されるリファレンスの詳細については、 Wwiseオブジェクトリファレンス を参照してください。
Name | タイプ | 概要 |
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object * | any of: | 参照元となるオブジェクトの、ID (GUID)、名前、またはパス。 |
string | type:nameという形式でタイプを認定されたオブジェクトの名前。サポートされるのは、名前がグローバルに固有なオブジェクトタイプのみです。例: Event:Play_Sound_01 | |
string | オブジェクトGUIDで、その形式は: {aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 | |
string | Wwiseオブジェクトへのプロジェクトパスで、カテゴリと、ワークユニットを含みます。例えば: \Actor-Mixer Hierarchy\Default Work Unit\New Sound SFX. | |
platform | any of: | リファレンスをリンクするプラットフォームの、ID (GUID)または固有の名前。リンクなしのリファレンスは、null-guidに設定します。 |
string | オブジェクト名。 | |
string | オブジェクトGUIDで、その形式は: {aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 | |
reference * | string | 設定するリファレンスの名前。提供されるリファレンスの詳細については、 Wwiseオブジェクトリファレンス を参照してください。 |
value * | any of: | 参照するオブジェクトの、ID (GUID)、名前、またはパス。 of the object |
string | type:nameという形式でタイプを認定されたオブジェクトの名前。サポートされるのは、名前がグローバルに固有なオブジェクトタイプのみです。例: Event:Play_Sound_01 | |
string | オブジェクトGUIDで、その形式は: {aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 | |
string | Wwiseオブジェクトへのプロジェクトパスで、カテゴリと、ワークユニットを含みます。例えば: \Actor-Mixer Hierarchy\Default Work Unit\New Sound SFX. |
(必須*)
Wwise Authoring APIの詳細は、 Wwise Authoring API (WAAPI)を使用する を参照してください。