バージョン
menu

オーディオ構造のタスクの担当者

下表は、オーディオ構造に関連するタスクの担当者を、サウンドデザイナーとプログラマーに分けたものです。

Table 1. オーディオ構造のタスクの担当者

タスクの内容

サウンドデザイナー (Wwise)

プログラマー(ゲームコード、ツール)

サウンドオブジェクトの作成(オーディオアセット用)

オブジェクトのグループ化、プロジェクト階層のビルド

サウンドのプロパティや動作の定義

オーディオ構造をバスにルーティング

ソースプラグインの開発



このページはお役に立ちましたか?

サポートは必要ですか?

ご質問や問題、ご不明点はございますか?お気軽にお問い合わせください。

サポートページをご確認ください

あなたのプロジェクトについて教えてください。ご不明な点はありませんか。

プロジェクトを登録していただくことで、ご利用開始のサポートをいたします。

Wwiseからはじめよう