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Wwise Unreal Integration Documentation
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WG-52497 現在のオーディオデバイス上のSpatial Soundオプションを変更すると、Unreal Editorがハングすることがあります。例えば Windows Sonic for Headphones から、 Off に切り替えたときに、この問題が発生することがあります。 この問題が起きてしまう場合は、ハングを防止するためにUE Audioを無効にすることができます。
UE Audioを無効にするには、以下を行います:
Config フォルダを開きます。(例えばWwiseAudioLab/Configなど。)Windowsという名前の新しいフォルダを作成します。Windows フォルダに、 WindowsEngine.ini ファイルを作成し、中身を以下のようにします: