モーションデバイスは低周波しか出せないので、オーディオソースの高周波を低くしたりフィルターにかけたりする必要があるかもしれません。また、出てくる信号を増幅しなければ、適切な強度を感じ取れないかもしれません。オーディオ信号をモーションバスに送信するのにSend to an Auxiliary Busを使うので、センド機能で通常提供されるツールを利用できます。
![]() | 注意 |
|---|---|
モーションオブジェクトには、ハイパスフィルタを使用しないでください。モーションデバイスは低周波しか出せないため、ハイパスフィルタの内容にかかわらず、モーションを事実上ミュートします。 |
高周波をフィルターで除くには:
Property Editorに、モーション関係のAuxバスをロードする。
グループボックスOutput Busで、Motion Low Passの値を変更して、モーション信号を生成する時に使うカットオフ周波数を設定する。
生成したモーション信号をブーストするには、また低減するには:
Property Editorに、オーディオストラクチャをロードする。
グループボックスUser-defined Auxiliary Sends で、Volume の値を変更して、モーション信号を増幅または減衰させる。
さらに、EQなどのエフェクトをAuxバスに適用して、周波数帯を一部ブーストさせたり減少させたりできます。
![]() | 注釈 |
|---|---|
Wwiseでモーションエフェクトの強度をテストするには、まずワークステーションにモーションデバイスを接続してからWwiseオブジェクトを再生する必要があります。 |
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