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    Wwise Unreal Integration Documentation
    
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このインテグレーションの各バージョンは、それぞれUnreal Engine 4の特定のビルドに対応しています。以下が、このインテグレーションの2015.1.7版で(Unrealの新しいビルドにアップグレードしたこと以外に)変更された点です。
AkAmbientSounds の減衰半径がEditorに表示されないというケースを修正しました。AkEvent String Input Fieldを AkAmbientSound に追加しました。StartAllAmbientSounds とStopAllAmbientSoundsのメタデータプロパティを変更しました。World global pointerの使用を排除しました。Ak Event Trackにキーを追加する際のクラッシュ。