バージョン
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Wwise Unity Integration Documentation
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![]() | 注記: AkAmbientはマルチポジショニングを許可することで、AkEventをビルドします。 |
AkSoundEngine.PostEvent をコールしてイベントを設定できます。また、トリガーのコードを自分で書いて、同僚のリストにも表示されるようにできます。 Wwiseイベントのトリガーを追加する を参照してください。AK::SoundEngine::ExecuteActionOnEventに関する記載も、合わせて参照してください。AkEventCallbackMsg 引数は、1つだけです。AkCallbackType 一覧表を参照してください。