バージョン
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Wwiseプロジェクトにファイルをインポートする前に、Wwiseが対応しているファイルの種類とインポートしたメディアファイルの保存先を確認することを推奨します。Also see 「Understanding file length limitations and naming conventions」.
![]() | 注釈 |
|---|---|
「PCMオーディオファイルフォーマット」以外に、MIDIファイルもインポートできます。「Importing MIDI files」 を参照してください。 |
インポート処理中に、Wwiseで複数の操作が実行されます。なお、メディアファイルのコンバージョンは、別途行われます。プラットフォーム別のメディアファイルのコンバージョンについては 「オーディオファイルをコンバージョンする」を参照してください。
インポート処理で、以下の操作が行われます。
Wwiseでオリジナルのメディアファイルを検証し、プロジェクトのOriginalsフォルダにコピーする。
メディアファイルのオーディオソースが作成される。
ソースを含むサウンドオブジェクトまたはミュージックオブジェクトがWwiseで作成され、Project Explorerの、Audioタブの該当する階層内に表示される。
Wwiseプロジェクトにメディアファイルをインポートした時の処理を、下図に示します。
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