バージョン
menu

Wwise Unity Integration Documentation

◆ isStatic

bool AkSurfaceReflector.isStatic = false

Set to true to set this geometry as static: a geometry that will not move nor will its properties change during gameplay. A non-static geometry will check the state of its transform and the state of its properties each frame and update the geometry in Wwise if there is a change.


このページはお役に立ちましたか?

サポートは必要ですか?

ご質問や問題、ご不明点はございますか?お気軽にお問い合わせください。

サポートページをご確認ください

あなたのプロジェクトについて教えてください。ご不明な点はありませんか。

プロジェクトを登録していただくことで、ご利用開始のサポートをいたします。

Wwiseからはじめよう