バージョン
menu
|
Wwise Unity Integration Documentation
|
このリリースはWwise 2019.1.0向けWwise SDKアップデートを提供します。
互換性:
![]() | 注記: 需要な注意点: このインテグレーションはUnity4に対応していません。上記以外のUnityのバージョンとの互換性は、保証されません。 |
| プラットフォーム: | Wwise Unity Integration テストに使用: |
| Android iOS Mac PS4 Switch Windows Xbox One | Unity 2018.3.7f1 |
| Linux tvOS UWP (Universal Windows Platform) | Unity 2018.3.0f2 |
| Magic Leap (Lumin OS) | Unity for Magic Leap Technical Preview (Unity-2018.1.0f2-MLTP6 with ML SDK 0.16.0) |
解決済みの問題:
AkAmbient が、 Large_Mode というポジショニングタイプのときに、変わったエディタを使わないようになりました。代わりに、 AkAmbientLargeModePositioner コンポーネントを含む子オブジェクトを、マルチポジショニングのポジションソースとして使います。AkSurfaceReflector を、Acoustic Texturesのドラッグ&ドロップの対象として追加しました。