以下のセクションで、Wwiseのバージョン2024.1.8とバージョン2024.1.9の間の変更点を挙げ、説明します。
プラットフォーム固有の情報は、こちらにあります:
以前のバージョンの詳細については、 以前のリリースノート をご覧ください。
新機能
- WG-78693 MotionプラグインでGameInput Advanced Hapticsへの対応を追加しました。
動作の変更
その他の変更
- WG-79646 Added advanced haptics examples to Motion Factory Presets. Note that the new Presets are not added to existing Wwise projects; they only appear in newly created Wwise projects.
- WG-80233 Lua runtime now uses C++ exceptions for error handling instead of setjmp and longjmp.
バグ修正
- WG-76657 修正済み:ファイル名に含まれるアンパサンド文字(&)が正しく表示されませんでした。
- WG-77038 修正済み:(WAQL)一部のWAQLクエリが不安定な結果を引き起こしました。
- WG-78127 修正済み:Game Object 3D ViewerでRoom IDでソートするとクラッシュしました。
- WG-78846 プリフェッチ値よりも小さいストリーミングファイルを使用する際の不要なLive Media Transferを修正しました。
- WG-79601 修正済み:ソースをライブ編集するとクラッシュしました。
- WG-79782 修正済み:Debug AkSoundEngineライブラリを使用した最適化されていない実行ファイルを実行すると、コードの非AVX領域からAVX命令がコールされました。
- WG-79821 修正済み:Project Explorerのオブジェクト名が、別のレイアウトで名前変更された場合、途切れることがありました。
- WG-79871 修正済み:オーディオデバイスのコンフィギュレーションを変更した後に、Motionプラグインが監視メッセージを繰り返し出力しました。
- WG-80063 修正済み:複数のモジュレータを連続して確認するとObject Tabが正しく更新されませんでした。
- WG-80083 Fixed: Spread cone visible in the Game Object 3D Viewer when there is not supposed to be any spread.
- WG-80192 修正済み:ソースプラグインの終了処理中にエラーメッセージをポストしようとするとクラッシュする可能性がありました。
コミュニティで報告されたバグの修正
- WG-73399 修正済み:Windows 11のSnapレイアウト機能が、Wwise AuthoringのMaximizeボタンまたはRestoreボタン上をホバーしても機能しませんでした。
- WG-77548 修正済み:Event EditorからFind in Project Explorerショートカットを実行した場合、選択中のEvent Actionのターゲットが表示されませんでした。
- WG-77594 修正済み:Auxiliary BusメーターのショートカットメニューでShow in Meter - Instance Aをクリックすると空のMeterビューが開きました。
- WG-79181 修正済み:Meta XR Audio SDKプラグインを使用中にヘッドフォンまたはスピーカーを切断するとハングする可能性がありました。
- WG-79350 修正済み:Flangerプラグインが、低メモリ状態でパラメータをライブ編集するとクラッシュしました。
- WG-79660 修正済み:Sequence Containerが、クロスフェード中にフェード付きのStop Actionが発生すると再生停止しませんでした。
- WG-79661 修正済み:
AkParamTargetでアサートが発生しました。
- WG-79860 修正済み:ミュージックトランジションが、ソースまたはデスティネーションをAnyから特定のオブジェクトに変更すると適切に更新されませんでした。
- WG-79873 修正済み:ミュージックトランジションのSourceまたはDestinationに空のVirtual Folderを設定すると「Any」と評価されました。現在は「None」と評価されます。
- WG-79952 修正済み:Property EditorでOverride Parentチェックボックスを選択するとクラッシュしました。
- WG-80094 修正済み:PS5上で一部のWEM Opusファイルをデコード中にアサートが失敗しました。
- WG-80123 修正済み:Transitionsタブにある空のSourceまたはDestinationの列で右クリックするとWwiseがクラッシュしました。
- WG-80133 修正済み:(WAAPI)
ak.wwise.core.profiler.getPerformanceMonitor をコールするとWAAPIが無効なJSONを送信することがあり、これによりWAAPIクライアントが破損する可能性がありました。
- WG-80246 修正済み:RTPCを大規模に使用すると
AkNotificationSafeArray::DispatchCallbacks でスタックオーバーフローが発生しました。
ドキュメントの改善
- WG-73005 Attenuation Editorに不足していた項目を追加しました。
- WG-79481 MotionプラグインにおけるWindowsでのGameInput Advanced Hapticsへの対応に関するドキュメントを追加しました。
- WG-80343 すべてのコードサンプルで、
AkModule.hの記述をAkMemoryMgrModule.hに置き換えました。