バージョン
menu

警告:一部の保護された情報は表示されません。
特定プラットフォームのライセンスを所有しているユーザであれば、サインインしてください。
Wwise Unreal Integration Documentation
Release Notes 2025.1.1

このインテグレーションの各バージョンは、それぞれUnreal Engineの特定のビルドに対応しています。このドキュメントは、インテグレーションの2025.1.1版で変更された点を記載しています。

互換性:

  • Wwise SDK:2025.1.1
  • Unreal:このインテグレーションはUnreal Engineのバージョン5.4、5.5、5.6を対象にコンパイルされ、これらのバージョンをサポートします。Unreal Engine 5.6を対象にテストしました。
注記: このインテグレーションは、Unreal Engineの実験的な機能をサポートしていません。

プラットフォーム固有の情報は、こちらにあります:

以前のバージョンについては 以前のリリースノート をご覧ください。

New Features

  • WG-78502 Unreal Engine 5.6への対応を追加しました。

Miscellaneous Changes

  • WG-78366 AssetLibrary logの重要度を低くしました。

Bug Fixes

  • WG-79093 修正済み:AudioType Resourcesが終了時にクラッシュまたはフリーズする場合がありました。

Fixes for Community-Reported Bugs

  • WG-76672 Fixed: Possible crash when calling ConditionalBeingDestroy in the Unreal Niagara Module.
  • WG-77138 Fixed: FAkAudioDevice::SpawnAkComponentAtLocation causes check failure when leaving all parameters set to default values and turning AutoPost On.
  • WG-77589 修正済み:Wwise Simple External Source Managerが、無効なデータテーブルでクラッシュしました。
  • WG-77912 修正済み:SoundEngineのアンロードが、対応するモジュールがアンロードされた後に行われたため、コールバックやストリーミングでクラッシュが発生しました。
  • WG-77946 Fixed: Possible crash when using TQueue for ExecutionQueue and DeferredQueue.
  • WG-78708 Fixed: Performance issue when using Wwise Asset Library in Unreal due to complexity in FWwiseAssetLibraryProcessor::FilterLibraryAssets.

Documentation Improvements

  • WG-77640 AkAudioMixerの代わりにAudioLinkを使用することを推奨しています。
  • WG-79087 Added missing Spatial Audio settings to the Unreal Project Settings page.

このページはお役に立ちましたか?

サポートは必要ですか?

ご質問や問題、ご不明点はございますか?お気軽にお問い合わせください。

サポートページをご確認ください

あなたのプロジェクトについて教えてください。ご不明な点はありませんか。

プロジェクトを登録していただくことで、ご利用開始のサポートをいたします。

Wwiseからはじめよう