Buildの要件
- Visual Studio 2017を使用してビルドする場合:Windows 10 SDKバージョン1809 (10.0.17763.0)
- Visual Studio 2019を使用してビルドする場合:Windows 10 SDKバージョン2104 (10.0.20348.0)
- Visual Studio 2022を使用してビルドする場合:Windows SDK for Windows 11 (10.0.22621.755)
リリースノート
The following sections list and describe the Windows specific changes to Wwise between version 2023.1.5 and version 2024.1.0. For general release notes, please refer to Release Notes 2024.1.0
新機能
- WG-69324 Windows向けのMotionプラグインにGameInput APIのサポートを追加しました。特に注目すべきは、Wwise AuthoringのXbox Gamepad上でImpulse TriggerのMotionプラグインの動きをテストできるようになったことです。また、Windows上のサポートされるゲームでImpulse Triggerを使用することも可能です。この変更により、Motionシンクプラグインに加えて
AkPlatformInitSettings::hWnd
および AkPlatformInitSettings::bEnableDirectInputSupport
初期化設定でDirectInputがサポートされなくなります。詳細は Wwise Motionの統合 を参照してください。
- WG-73968 ARM64ターゲットのサポートを追加しました。
バグ修正
- WG-68630 修正済み:メモリが不足した時にストリーミングサウンドを使用すると、デッドロックが発生していました。
コミュニティで報告されたバグの修正
- WG-74782 修正済み:Bluetooth経由で接続したDualSenseゲームパッドのハプティクスMotion出力デバイスを初期化しようとすると、デバイスが互換性のない接続を使用していることが原因で初期化に繰り返し失敗するだけでなく、不正確なエラーメッセージが表示されていました。もっと具体的なエラーメッセージが表示されるようになりました。