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Working with busses

Adding busses

To create the structure for your audio routing, you can add Audio Busses to the Main Audio Bus. You can also create other main busses to mix for other outputs. When using Motion, you should also create a main bus for motion devices, and route all sounds (motion is only low-frequency audio) to a bus in that hierarchy. After you have created a child bus under the main bus, you can create any number of parent and child busses to build your routing structure.

To add a child bus in the Busses hierarchy:

  1. Project ExplorerのAudioタブで、新しい子バスを作成したいバスを、右クリックする。

  2. メニューで、以下のオプションを1つ選択する。

    • New Child > Audio Bus

    • New Child > Auxiliary Bus

    The new child bus is added to the Busses hierarchy.

To create a parent bus in the Busses hierarchy:

  1. Project Explorerの、Audioタブで、新しく作成する親バス(New parent)の、子となるバスを1つ右クリックする。

  2. メニューで、以下のオプションを1つ選択する。

    • New Parent > Audio Bus

    • New Parent > Auxiliary Bus

    The new parent bus is added to the Busses hierarchy.

    [注釈]注釈

    Auxバスは、階層の最上位になることができません。そのため、New Parent > Auxiliary Busという設定が、この場合は指定できなくなります。

A Main Audio Bus can be added to any Work Unit or Virtual Folder in the Busses Hierarchy, as long as there's no Main Audio Bus above that location in the hierarchy.

To add a new Main Audio Bus in the Busses hierarchy:

  1. In the Audio tab in the Project Explorer, right-click on a Work Unit or virtual folder in the Busses hierarchy.

  2. メニューで、以下のオプションを1つ選択する。

    • New Child > Audio Bus

    The new Main Audio Bus is added to the Busses hierarchy.

バスを追加するもう1つの方法として、既存のバスをコピーし、希望する場所にペーストできます。

To copy and paste an audio bus in the Busses hierarchy:

  1. In the Audio tab in the Project Explorer, right-click the desired bus in the Busses hierarchy.

  2. メニューでCopyを選択するか、Ctrl+Cを押す。

  3. Select another bus in the Busses hierarchy under which you'd like to paste the copied bus.

  4. メニューでPasteを選択するか、Ctrl+Vを押す。

    コピーしたバスと設定が同じ新しいバスが追加され、固有の名前にするために、名前の最後に"_##"がつけられます。

Moving busses

複数のバスを追加した後に、1つのバスの位置を変えて、バス同士の関係を変更できます。

To move a bus to another location in the Busses hierarchy:

  1. バスを移動先までドラッグする。

    このバスと、その下にある全ての子が、新しい場所に移動される。場所が変わることで、移動したバスは、新しく親となったバスのプロパティの影響を受ける。

Deleting busses

誤って作成したバスや不要となったバスは、削除できます。バスを削除すると、その子バスも全て削除されます。削除したバスにルーティングされていたオブジェクトは全て、階層の次の親オブジェクトに改めてアサインされます。ルーティング設定が変更されたオブジェクトに設定されていたプロパティのオーバーライド設定は、そのまま維持されます。

バスを削除した時に、そのバスにルーティングされていたサウンドオブジェクトへの影響を下図に示します。

To delete a bus in the Busses hierarchy:

  1. Project Explorerの、Audioタブで、削除するバスを1つ選択して、以下のいずれかを行う。

    • Deleteキーを押す。

    • このバスのショートカットメニューで、Delete Selectionを選択する。

  2. このバスとその子が全て削除され、削除されたバスにルーティングされていたオブジェクトは全て親バスにルーティングされます。


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