バージョン
menu
The Sidechain Send Effect sends an input audio signal to a Sidechain Mix.
When a Sidechain Mix is specified on the plug-in, the input audio signal is downmixed or upmixed to match the Sidechain Mix’s channel configuration, then sent to the Sidechain Mix. Other Effects can then receive the audio signal of the Sidechain Mix as a part of their audio processing. You can only use Sidechain Send Effects on Audio and Auxiliary Busses, not on Voices. The Sidechain Send effect is not an Object Processor and if the Sidechain Mix has a multi-channel configuration, the Effect might not correctly mix down audio objects with positioning data to the destination Sidechain Mix. Therefore, we recommend that you do not use the Sidechain Send effect on a Bus that operates in an Audio Objects configuration. For more information on the Sidechain Mix system, see 「Using Sidechain Mixes with Effects」.
項目 |
内容 | |||
---|---|---|---|---|
Name |
エフェクトインスタンスの名前。 エフェクトインスタンスは、エフェクトのプロパティ設定をまとめたものである。カスタムインスタンスとShareSetの2つのタイプがある。カスタムインスタンスは1つのオブジェクトだけに使用できるのに対し、ShareSetは複数のオブジェクト間で共有できる。 | |||
![]() (Object Color) |
オブジェクトのカラーを示します。アイコンをクリックすると、カラーセレクタが開きます。 ![]() カラーを選ぶと、オブジェクトに適用されます。オブジェクトのカラーを選択すると図示の通り選択したマスにパレットアイコンと、右下に黄色い三角形が表示されます。 親オブジェクトのカラーを継承するにはカラーセレクタの左端にあるマスを選択します。 | |||
Inclusion |
SoundBankを生成する時にエレメントを含めるかどうかを指定する。選択すると、このオブジェクトが含まれる。選択しないと、含まれないことを示す。 プラットフォームごとにサウンドデザインを最適化するため、特定のプラットフォームで一部のエレメントを除外できる。デフォルトで、このチェックボックスは全プラットフォームに適用される。チェックボックスの左側にある Linkインジケータ を使用し、エレメントをアンリンクする。その後にプラットフォームごとにチェックボックスの状態をカスタマイズできる。 このオプションが選択されていない場合、エディタのプロパティオプションや動作オプションは利用できない。 Default value: true | |||
![]() ![]() (Show references) |
このオブジェクトを直接参照する、あなたのプロジェクトにある要素の数を示します。アイコンの色は、このオブジェクトを参照するものがあればオレンジ色、参照するものがなければ灰色です。 ボタンを選択すると 「Referenceビュー」 が開き、 References to: フィールドにオブジェクト名が表示されます。 | |||
Notes |
エフェクトに関する追加情報。 | |||
Metering |
Meterで測定中のオブジェクト名を示す。 | |||
![]() |
Meterで測定できる、ほかのファイルを閲覧。
| |||
![]() |
Effect Editorで選択したタブの、表示方法を設定。デフォルトで、1つのパネルに、選択中のタブが1つだけ表示される。スピリッターボタンをクリックすると、パネルが左右または上下に2分割され、2つの異なるタブが表示される。現在選択中のオプションが、バックグランドカラーを入れてハイライトされる。
|
Sidechain Mix Destination |
Reference to the Sidechain Mix ShareSet that receives the input audio signal. |
Scope |
Defines the ID for the Sidechain Mix Scope when receiving audio from the Sidechain Mix. When the Scope is set to Global, the ID for the Sidechain Mix Scope is 0. When the Scope is set to Game Object, the ID for the Sidechain Mix Scope is the Game Object ID attached to the Bus. Default value: Global |
Volume |
Gain applied to the audio signal received by the Sidechain Mix for the output audio. 単位: dB Default value: 0 Range: -96.3 to 24 Units: dB |
Delay Output |
When enabled, the output audio of the Effect is delayed by one audio processing pass, or approximately 10.6ms, but this time might vary based on your sound engine configuration. You can use this delay to tightly synchronize the audio signal that goes through the Effect with any other Effects that read the Sidechain Mix. Default value: false |