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Wwise Unreal Integration Documentation
Nintendo Switchに固有の情報

このページに記載する必要条件ならびに特別な考慮事項は、Unrealインテグレーションを使ってNintendo Switch向けのアプリケーションを構築するデベロッパを対象としています。

Unrealオーディオを使う

Switch上で内蔵UnrealオーディオをWwiseと一緒に使用すると、エラーが発生してゲームがクラッシュすることやWwiseをロードできないことがあります。If that happens, you must either disable Unreal audio or use Combining Unreal and Wwise Audio with AudioLink.

Unrealオーディオを無効にするには、Enable Wwise SoundEngine onlyオーディオルーティングオプションを選択します(詳細は Selecting Audio Routing Options を参照してください)。


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