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The Sidechain Receive Effect receives an audio signal from a Sidechain Mix.
When a Sidechain Mix is specified on the plug-in, the input audio signal is ignored. Instead, a new audio signal is received from the Sidechain Mix and directly downmixed or upmixed to match the Effect’s intended channel configuration based on the input audio signal. This signal from the Sidechain Mix is used as the output signal of the Effect. You can only use Sidechain Receive Effects on Audio and Auxiliary Buses, not on Voices. Sidechain Receive Effect is not an Object Processor, and if used on an Audio Objects bus, the same Sidechain Mix signal is received multiple times: once for each Audio Object flowing through the bus. The Sidechain Receive Effect is intended to be used to inspect and debug a Sidechain Mix. For example, you can use it to easily monitor the result of a given Sidechain Mix, not as a component of a full audio mix. For more information on the Sidechain Mix system, see 「Using Sidechain Mixes with Effects」.
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項目 |
内容 | |||
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Name |
エフェクトインスタンスの名前。 エフェクトインスタンスは、エフェクトのプロパティ設定をまとめたものである。カスタムインスタンスとShareSetの2つのタイプがある。カスタムインスタンスは1つのオブジェクトだけに使用できるのに対し、ShareSetは複数のオブジェクト間で共有できる。 | |||
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(Object Color) |
オブジェクトのカラーを示します。アイコンをクリックすると、カラーセレクタが開きます。 ![]() カラーを選ぶと、オブジェクトに適用されます。オブジェクトのカラーを選択すると図示の通り選択したマスにパレットアイコンと、右下に黄色い三角形が表示されます。 親オブジェクトのカラーを継承するにはカラーセレクタの左端にあるマスを選択します。 | |||
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Inclusion |
SoundBankを生成する時にエレメントを含めるかどうかを指定する。選択すると、このオブジェクトが含まれる。選択しないと、含まれないことを示す。 プラットフォームごとにサウンドデザインを最適化するため、特定のプラットフォームで一部のエレメントを除外できる。デフォルトで、このチェックボックスは全プラットフォームに適用される。チェックボックスの左側にある Linkインジケータ を使用し、エレメントをアンリンクする。その後にプラットフォームごとにチェックボックスの状態をカスタマイズできる。 このオプションが選択されていない場合、エディタのプロパティオプションや動作オプションは利用できない。 Default value: true | |||
![]() ![]() (Show references) |
このオブジェクトを直接参照する、あなたのプロジェクトにある要素の数を示します。アイコンの色は、このオブジェクトを参照するものがあればオレンジ色、参照するものがなければ灰色です。 ボタンを選択すると 「Referenceビュー」 が開き、 References to: フィールドにオブジェクト名が表示されます。 | |||
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Notes |
エフェクトに関する追加情報。 | |||
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Metering |
Meterで測定中のオブジェクト名を示す。 | |||
![]() |
Meterで測定できる、ほかのファイルを閲覧。
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Effect Editorで選択したタブの、表示方法を設定。デフォルトで、1つのパネルに、選択中のタブが1つだけ表示される。スピリッターボタンをクリックすると、パネルが左右または上下に2分割され、2つの異なるタブが表示される。現在選択中のオプションが、バックグランドカラーを入れてハイライトされる。
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Sidechain Mix Source |
Reference to the Sidechain Mix object that the audio signal is received from. |
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Scope |
Defines the ID for the Sidechain Mix Scope when receiving audio from the Sidechain Mix. When the Scope is set to Global, the ID for the Sidechain Mix Scope is 0. When the Scope is set to Game Object, the ID for the Sidechain Mix Scope is the Game Object ID attached to the Bus. Default value: Global |
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Volume |
Gain applied to the audio signal received by the Sidechain Mix for the output audio. デフォルト値:0 範囲:-96.3から24 単位: dB Default value: 0 Range: -200 to 200 Units: dB |