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Wwise Unreal Integration Documentation
Xbox Series Xに固有の情報

このセクションではXbox Series X、Game Core Xbox One、およびGame Core Desktop向けのリリースノートを紹介します。詳細は、 Xbox Series X、Game Core Xbox One、およびGame Core Desktopのリリースノート を参照してください。

注記: Microsoft Game Coreプラットフォーム向けに開発する場合、Unrealでサウンドバンクを生成する前に、手作業でこのプラットフォームをWwiseに追加する必要があります。詳細は、 Generating SoundBanks を参照してください。

Unrealオーディオを使う

Xbox Series X上で内蔵UnrealオーディオをWwiseと一緒に使用すると、エラーが発生してゲームがクラッシュすることやWwiseをロードできないことがあります。If that happens, you must either disable Unreal audio or use Combining Unreal and Wwise Audio with AudioLink.

Unrealオーディオを無効にするには、Enable Wwise SoundEngine onlyオーディオルーティングオプションを選択します(詳細は Selecting Audio Routing Options を参照してください)。


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