プロジェクトの様々なコンバージョン設定ShareSet(Conversion setting ShareSet)が作成できたら、プロジェクト階層にあるオブジェクトに、アサインしていきます。Conversion settings ShareSets, like other object properties, are inherited from parent to child, which means that if you assign a Conversion Settings ShareSet to a Property Container, all containers and objects below it will automatically use the same ShareSet. もちろん、親オブジェクトの設定ShareSetをオーバーライドできるので、階層の特定のオブジェクトや、特定のソースに対して、別のコンバージョン設定を適用することもできます。
デフォルトで、コンバージョン設定インスタンスを作成すると、必ずShareSetとなります。ただし、特定のオブジェクト用に、ShareSetを調整することができます。他のオブジェクトと、そのコンバージョン設定をシェア(共有)したくない場合は、ShareSetのカスタムインスタンスを作成します。ShareSetのカスタムインスタンスを使用すると、設定が現在のオブジェクトだけに適用されます。このコンバージョン設定に変更を加えても、影響を受けるのは、この1つのオブジェクトだけです。
コンバージョン設定ShareSetを、オブジェクトにアサインするには:
Property Editorに、最上位オブジェクトを1つロードする。
![]() | 注釈 |
|---|---|
このオブジェクトが最上位のオブジェクトでない場合、Conversion Settingsオプションを設定する前にOverride parent オプションを選択する必要があります。 |
Switch to the Conversion category.
In the Conversion Settings group, click the browse button.
プロジェクトで現在、使用可能なコンバージョン設定ShareSetのリストが、表示される。
ロードしたオブジェクトに適用するShareSetを、リストから選択する。
このオブジェクトに、ShareSetのカスタムインスタンスを適用したい場合は、Modeリストで、Define customを選択する。
これで、コンバージョン設定インスタンスの名前に「Custom」という言葉が挿入されます。これで、このインスタンスを変更しても、影響を受けるのは、このインスタンスを使用する1つのオブジェクトだけである。
Editボタンをクリックして、このShareSetまたはカスタムインスタンスをConversion Settings Editorにロードして、コンバージョン設定の様々な詳細を、調整する。
Audio Sources表で、このコンバージョン設定が適用されるオーディオソースのリストを見て、間違いがないか確認する。
この表中の情報を完成させるには、オーディオソースをコンバージョンする必要があります。オーディオソースのコンバージョンについては「オーディオファイルをコンバージョンする」を参照。