バージョン
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プロジェクト

Projectsページで、過去にロードしたすべてのWwiseプロジェクトを表示および開くことができ、Wwise Unity IntegrationまたはWwise Unreal Integrationを必要とするプロジェクトも含まれます。またプロジェクトにライセンスを適用することもできます。

Open Other: システムファイルブラウザが開き、ここに表示されていないプロジェクトを開けます。

Zip Other Projects: PROJECT ZIPPERが開きます。これでWwiseプロジェクトと関連ファイルのアーカイブを作成して1つのZIPファイルとして共有できます。

プロジェクトと、そのバージョン番号とライセンスステータス。

No License Key: By default, all Wwise projects begin with a Trial License with this status. All standard Wwise options are available, but users are limited to a maximum of 200 sounds in their SoundBanks, and can only publish non-commercial titles. For additional sounds and publishing permissions, you must register your project.

License nnnnnn: プロジェクトに設定されているライセンスIDです。

License Expires Soon: プロジェクトに適用されているライセンスの有効期限が7日以内に切れます。ライセンスを更新または延長するには、所属組織のライセンス管理者様がAudiokineticセールス担当にお問い合わせください。

License Expired: The license applied to the project is expired and therefore your project has the same limitations as a project with no license key. ライセンスを更新するには、所属組織のライセンス管理者様がAudiokineticセールス担当にお問い合わせください。

Open in Wwise: プロジェクトを、コンピュータにインストール済みの任意のWwiseバージョンで開くオプションを提供し、このプロジェクトを最後に保存した時のWwiseバージョン以降を選択できます。

Project License: このリストには2つのオプションが含まれます。

  • Set Project License: クリックすると、自分のユーザアカウントで利用可能なライセンスのリストから選択できます。利用するにはログインが必要です。

  • Register your Project to Obtain a License: クリックすると、プロジェクトの登録ページがブラウザで開きます。

青色の「!」は現在のライセンスが変更されたことを示します。例えばライセンス付きプラグインが追加された場合や有効期限が延長された場合などです。クリックしてリストを開き、Update to latest from the License Serverをクリックすると、変更が適用されます。

Project Options: クリックすると、プロジェクトが入っているフォルダまたはPROJECT ZIPPERが開きます。これでWwiseプロジェクトと関連ファイルのアーカイブを作成して1つのZIPファイルとして共有できます。

クリックすると.wprojプロジェクトファイルのフルパスが表示されます。


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