バージョン
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Projectsページで、過去にロードしたすべてのWwiseプロジェクトを表示および開くことができ、Wwise Unity IntegrationまたはWwise Unreal Integrationを必要とするプロジェクトも含まれます。またプロジェクトにライセンスを適用することもできます。
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Open Other: システムファイルブラウザが開き、ここに表示されていないプロジェクトを開けます。 |
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Zip Other Projects: PROJECT ZIPPERが開きます。これでWwiseプロジェクトと関連ファイルのアーカイブを作成して1つのZIPファイルとして共有できます。 |
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プロジェクトと、そのバージョン番号とライセンスステータス。 No License Key: By default, all Wwise projects begin with a Trial License with this status. All standard Wwise options are available, but users are limited to a maximum of 200 sounds in their SoundBanks, and can only publish non-commercial titles. For additional sounds and publishing permissions, you must register your project. License nnnnnn: プロジェクトに設定されているライセンスIDです。 License Expires Soon: プロジェクトに適用されているライセンスの有効期限が7日以内に切れます。ライセンスを更新または延長するには、所属組織のライセンス管理者様がAudiokineticセールス担当にお問い合わせください。 License Expired: The license applied to the project is expired and therefore your project has the same limitations as a project with no license key. ライセンスを更新するには、所属組織のライセンス管理者様がAudiokineticセールス担当にお問い合わせください。 |
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Open in Wwise: プロジェクトを、コンピュータにインストール済みの任意のWwiseバージョンで開くオプションを提供し、このプロジェクトを最後に保存した時のWwiseバージョン以降を選択できます。 |
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Project License: このリストには2つのオプションが含まれます。
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Project Options: クリックすると、プロジェクトが入っているフォルダまたはPROJECT ZIPPERが開きます。これでWwiseプロジェクトと関連ファイルのアーカイブを作成して1つのZIPファイルとして共有できます。 |
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クリックすると |