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- 補遺

このコレクションでは、火と水の音が提供されます。森林火災、住宅火災、一般的な大規模火災、くすぶり続ける焼け跡のアンビエンスが表現されています。マルチチャンネル構成でレンダリングできるように事前にすべて設定されています。アンビソニックレコーディングと高次アンビソニックミキシングを使用すると、火災の程度や規模を簡単に調整できます。さらに、サブプロジェクトにより、ベースアンビエンスの特定のカラーレーションに対応できます。また、爆発音、パチパチ燃える音、ガス漏れ音、ジュージュー焼ける音、炎がシュッと音を立てて移動する音、草木が燃え落ちる音、 建物が崩壊する音などバラエティに富んだ音も提供されます。
このコレクションでは、他にも水に関する没入感のあるアンビエンスを表現できます。お湯が沸騰する音、 水が流れる音、滝の音に加えて、泡立ち、水滴、水しぶき、蒸気、波の音がさまざまな大きさ、強さ、奥行きで幅広く提供されます。
サブプロジェクトは1次AmbiXおよびステレオフォーマットで収録されたアセットを高次アンビソニックスでミキシングしたものです。よく使われる複数のマルチチャンネルフォーマットの中から要件に合わせてレンダリングできるようにサブプロジェクトが設定されてあり、バイノーラルから7.0.4、さらにAmbiXの複数の次数のアンビソニックスなどを使用して360度の没入感を実現することができます。
シームレスなループを形成できるようにサブプロジェクトが構成され、すばやくカスタマイズするためのコントロールトラックがあります。アンビソニックミキシング用に設定されたサブプロジェクト以外にも、モノラルやステレオのレンダリング用に構成されたObjectサブプロジェクトもあり、これらは点音源オブジェクトとして環境に落とし込み動的に演出できます。
アンビソニックミックスのサウンドの強さ、大きさ、密度は、事前に設定したModulation Parameter Controlトラックエンベロープを使って動的に制御できます。
ダウンロードサイズを最適化するためにコレクションのダウンロードにステレオのレンダリングが含まれ、これをAmbience Fire and Waterプロジェクトで試聴できます。
使用するモニターシステムに合わせて試聴し、幅広い種類のフォーマットにレンダリングできるよう、サブプロジェクトが設定されています。デフォルトのモニター方式はステレオに設定されています。
Objectサブプロジェクトは従来のステレオプロジェクトと似ていて、ステレオやモノラルでモニタリングやレンダリングができるように設定されています。このコレクションではエリアプロジェクトがアンビエンスのベースレイヤーとなり、必要に応じてObjectsの各種サブプロジェクトのサウンドを同時に使用することで、具体的な補強を行えるように設計されています。
付属のAmbience Fire and Water SoundBookにすべてのサブプロジェクトと、関連データや組み込みメタデータの一覧があります。
![]() | 注釈 |
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本ユーザガイドでは、このコレクション固有の情報を提供します。すべてのStrataコレクションに共通する一般的な情報については、Strataユーザガイドをご参照ください。 |
メインプロジェクトを使い、効率的にAmbience Fire and Waterコレクションのサウンドを可視化、検索、試聴することができます。メインプロジェクトに各サブプロジェクトのトラックが含まれ、メディアアイテムはネスト化されたトラックの各種サブプロジェクトを参照します。メディアアイテムを自由に試聴することができ、メディアアイテムは該当するサブプロジェクトのレンダリングされたステレオ出力を参照します。
メインプロジェクトのAmbience Fire and Water.rppでサブプロジェクトメディアアイテムをダブルクリックすると、そのアンビエンスまたはオブジェクト用に用意されているすべてのトラックやレイヤーが配置されたサブプロジェクトを開くことができます。
Region/Marker Managerを使用してさまざまなサブプロジェクトのトラックを探し、そこへ飛ぶことができます。詳細はStrataユーザガイドの リージョンとマーカー をご参照ください。

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サブプロジェクトのメディアアイテム。これをダブルクリックすると、サブプロジェクトを表示した新しいタブが開きます。 |
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サブプロジェクトのレンダリングされた出力を参照するメディアアイテム。タイムライン上の任意の位置にカーソルを動かし 再生ボタン をクリックすると、レンダリングされた出力を試聴できます。 |
Ambience Fire and Waterコレクションには以下のサブプロジェクトがあります:
Fire Forest(火、森林火災)
Fire Generic(火、全般)
Fire HouseFire(火、住宅火災)
Fire Smoldering(火、くすぶり続ける焼け跡)
Objects Fire(オブジェクト、火)
Objects Water(オブジェクト、水)
Water Boiling(水、沸騰)
Water Flowing(水、流れ)
Water Generic(水、全般)
Water Waterfall(水、滝)
Ambience Fire and Waterのトラック、レイヤー、リージョンはStrataの標準カラーと階層を使用します。Strataコレクションのプロジェクトはいずれもメインプロジェクトやサブプロジェクトのトラックレイアウトが似ています。
Strataのカスタムカラーの詳細は、Strataユーザガイドのトラック名とカラーをご参照ください。