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- 補遺

Close Combatコレクションはパンチ、キック、平手打ち、頭突きなどの動きを集めたもので、強弱が3段階あり、レイヤーとしてドライ、ウェット、ゴア(グロ)、ウェイト(重み付け)、スウッシュ(風切り音)、そしてシネマティックがあり、これらを自由に組み合わせることで対決のインパクト音を柔軟にカスタマイズすることができます。
付属のClose Combat SoundBookにサブプロジェクトと関連データや組み込みメタデータがあります。
![]() | 注釈 |
|---|---|
本ユーザガイドでは、このコレクション固有の情報を提供します。すべてのStrataコレクションに共通する一般的な情報については、Strataユーザガイドをご参照ください。 |
メインClose Combatプロジェクトを使い、 効率的にClose Combatコレクションのサウンドを可視化、検索、試聴することができます。メインプロジェクトはコレクションの中心的な役割を担い、ここからコレクションのサブプロジェクトを開くことができます。メインプロジェクトにサブプロジェクトのトラックが含まれ、メディアアイテムはネスト化されたトラックのサブプロジェクトを参照します。該当するサブプロジェクトのレンダリングされた出力を参照するメディアアイテムを、自由に試聴することができます。
メインプロジェクトでサブプロジェクトメディアアイテムをダブルクリックすると、その動作用に用意されているすべてのトラックやレイヤーが配置されたサブプロジェクトを開くことができます。
Region/Marker Managerを使用してさまざまなサブプロジェクトのトラックを探し、そこへ飛ぶことができます。詳細はStrataユーザガイドの リージョンとマーカー をご参照ください。

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サブプロジェクトのメディアアイテム。これをダブルクリックすると、サブプロジェクトを表示した新しいタブが開きます。 |
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サブプロジェクトのレンダリングされた出力を参照するメディアアイテム。タイムライン上の任意の位置にカーソルを動かし再生ボタンをクリックすると、レンダリングされた出力を試聴できます。 |
Close Combatのトラック、レイヤー、リージョンはStrataの標準カラーと階層を使用します。 Strataコレクションのプロジェクトはいずれもメインプロジェクトやサブプロジェクトのトラックレイアウトが似ています。
Strataのカスタムカラーの詳細は、Strataユーザガイドのトラック名とカラーをご参照ください。