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- 補遺

Historical Firearmsコレクションが提供するのは19世紀から20世紀にかけて使われた銃器のサウンドです。メインのREAPERプロジェクト、Historical Firearms.rpp、操作する銃器別のサブプロジェクト、そしてライフル、リボルバー、ピストルの取り扱い音が含まれます。付属のHistorical Firearms SoundBookにすべてのサブプロジェクトと、関連データや組み込みメタデータの一覧があります。
![]() | 注釈 |
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本ユーザガイドでは、このコレクション固有の情報を提供します。すべてのStrataコレクションに共通する一般的な情報については、Strataユーザガイドをご参照ください。 |
メインプロジェクトを使い、効率的にHistorical Firearmsコレクションのサウンドを可視化、検索、試聴することができます。メインプロジェクトはコレクションの中心的な役割を担い、ここからコレクションの各サブプロジェクトを開くことができます。サブプロジェクトには特定の銃器に関連するサウンドが含まれ、銃器の型や名前で整理されています。例えばPistol Muzzleloader(マズルローダーのピストル)、Revolver Remington(レミントン製リボルバー)、Rifle Kodiak(Kodiak製ライフル)などのサブプロジェクトがあります。これ以外にもHandlingサブプロジェクトがあり、銃器のロードやアンロードなどの物理的な操作を表す汎用サウンドが含まれます。
メインプロジェクトに各サブプロジェクトの銃器のトラックが含まれ、メディアアイテムはネスト化されたトラックの各種サブプロジェクトを参照します。メディアアイテムを自由に試聴することができ、メディアアイテムは該当するサブプロジェクトのレンダリングされた出力を参照します。
メインのHistorical Firearmsプロジェクトでサブプロジェクトメディアアイテムをダブルクリックすると、その銃器用に用意されているすべてのトラックやレイヤーが配置されたサブプロジェクトを開くことができます。
Region/Marker Managerを使用してさまざまなサブプロジェクトのトラックを探し、そこへ飛ぶことができます。詳細はStrataユーザガイドの リージョンとマーカー をご参照ください。
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サブプロジェクトのメディアアイテム。これをダブルクリックするとサブプロジェクト(この例ではPistol Muzzleloader)を表示した新しいタブが開きます。 |
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銃器のサブプロジェクトのレンダリングされた出力を参照するメディアアイテム。タイムライン上の任意の位置にカーソルを動かし再生ボタンをクリックすると、レンダリングされた出力を試聴できます。 |
Historical Firearmsコレクションには以下のサブプロジェクトがあります:
Pistol Muzzleloader(ピストル、マズルローダー)
Revolver ColtWalker(リボルバー、コルトウォーカー)
Revolver Remington(リボルバー、レミントン)
Rifle ElephantGun(ライフル、エレファントガン)
Rifle EnfieldFreeRifle(ライフル、エンフィールド、フリーライフル)
Rifle EnfieldMusketoon(ライフル、エンフィールド、マスケトン)
Rifle FrenchMilitaryFlint(ライフル、フランス軍、フリント)
Rifle Kodiak(ライフル、Kodiak)
Rifle LymanKentucky(ライフル、Lyman、ケンタッキー)
Rifle PatternEnfield(ライフル、パターン、エンフィールド)
Rifle RemingtonRollingBlock(ライフル、レミントン、ローリングブロック)
Rifle SwinburnHenryCarbine(ライフル、Swinburn Henry、カービン)
Rifle SniderEnfield(ライフル、スナイドル、エンフィールド)
Rifle SharpsLongRangeExpress(ライフル、シャープス、ロングレンジエクスプレス)
Handling(取り扱い音)
Historical Firearmsのトラック、レイヤー、リージョンはStrataの標準カラーと階層を使用します。Strataコレクションのプロジェクトはいずれもメインプロジェクトやサブプロジェクトのトラックレイアウトが似ています。
Strataのカスタムカラーの詳細は、Strataユーザガイドのトラック名とカラーをご参照ください。