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Bulletsコレクションガイド

Bulletsコレクションには大小さまざまな口径の弾丸のインパクト(衝撃)や、薬莢がドロップ(落下)した時の面との衝突の音があり、その共通する衝突面としてコンクリート、土、草、金属、木材、カーペット、泥、水、雪、氷、砂などの表面素材がそろっています。薬莢はショットガン、スナイパーライフル、アサルトライフル、サブマシンガン、ピストルなどからの落下が収録されています。さまざまな跳弾、弾丸による亀裂、風切り音なども含まれ、自分の銃器サウンドを構築していくうえで役に立ちます。

付属の Bullets SoundBookにすべてのサブプロジェクトと、関連データや組み込みメタデータの一覧があります。

[注釈]注釈

本ユーザガイドでは、このコレクション固有の情報を提供します。すべてのStrataコレクションに共通する一般的な情報については、Strataユーザガイドをご参照ください。

メインプロジェクト

メインBulletsプロジェクトを使い、効率的にBulletsコレクションのサウンドを可視化、検索、試聴することができます。メインプロジェクトはコレクションの中心的な役割を担い、ここからコレクションの各サブプロジェクトを開くことができます。メインプロジェクトにコレクションの各サブプロジェクトのトラックが含まれ、メディアアイテムはネスト化されたトラックの各種サブプロジェクトを参照します。該当するサブプロジェクトのレンダリングされた出力を参照するメディアアイテムを、自由に試聴することができます。

メインのBulletsプロジェクトでサブプロジェクトメディアアイテムをダブルクリックすると、そのBullets用に用意されているすべてのトラックやレイヤーが配置されたサブプロジェクトを開くことができます。

Region/Marker Managerを使用してさまざまなサブプロジェクトのトラックを探し、そこへ飛ぶことができます。詳細はStrataユーザガイドの リージョンとマーカー をご参照ください。

サブプロジェクトのメディアアイテム。これをダブルクリックするとサブプロジェクト(この例ではMain Project)を表示した新しいタブが開きます。

サブプロジェクトのレンダリングされた出力を参照するメディアアイテム。タイムライン上の任意の位置にカーソルを動かし再生ボタンをクリックすると、レンダリングされた出力を試聴できます。

Bulletsサブプロジェクト

Bulletsコレクションには以下のサブプロジェクトがあります:

  • Bullet Large(弾丸・大)

  • Bullet Medium(弾丸・中)

  • Bullet Small(弾丸・小)

  • Shell Drop Assault Rifle(薬莢落下・アサルトライフル)

  • Shell Drop Pistol(薬莢落下・ピストル)

  • Shell Drop Shotgun(薬莢落下・ショットガン)

  • Shell Drop Sniper Rifle(薬莢落下・スナイパーライフル)

  • Shell Drop Submachine Gun(薬莢落下・サブマシンガン)

トラック、レイヤー、リージョン

Bulletsコレクションのトラック、レイヤー、リージョンはStrataの標準カラーと階層を使用します。Strataコレクションのプロジェクトはいずれもメインプロジェクトやサブプロジェクトのトラックレイアウトが似ています。

Strataのカスタムカラーの詳細は、Strataユーザガイドのトラック名とカラーをご参照ください。


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