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- 補遺

Creature Movementコレクションは生物の動く音を全般的に提供します。飛ぶ、噛む、ひっかく、滑る、飛び跳ねる、倒れる、歩く、這う、にょろにょろとすすむ、泳ぐ音などです。さまざまな動物に使用することが可能で、象、エミュー、ヘビ、虫、鳥、獣、またはこれらの組み合わせなどに利用できます。動作の種類によってサブプロジェクトが設定されているため、サブプロジェクトの内容はそれぞれ異なります。例えば飛んだりにょろにょろ動いたりする動作のプロジェクトにはカスタマイズできるループがあり、足音には複数のサイズや地面の種類があります。
付属のCreature Movement SoundBookにすべてのサブプロジェクトと、関連データや組み込みメタデータの一覧があります。
![]() | 注釈 |
|---|---|
本ユーザガイドでは、このコレクション固有の情報を提供します。すべてのStrataコレクションに共通する一般的な情報については、Strataユーザガイドをご参照ください。 |
メインプロジェクトを使い、効率的にCreature Movementコレクションのサウンドを可視化、検索、試聴することができます。メインプロジェクトに各サブプロジェクトのトラックが含まれ、メディアアイテムはネスト化されたトラックの各種サブプロジェクトを参照します。該当するサブプロジェクトのレンダリングされた出力を参照するメディアアイテムを、自由に試聴することができます。
メインプロジェクトのCreature Movement.rppでサブプロジェクトメディアアイテムをダブルクリックすると、その生物の動き用に用意されているすべてのトラックやレイヤーが配置されたサブプロジェクトを開くことができます。
Region/Marker Managerを使用してさまざまなサブプロジェクトのトラックを探し、そこへ飛ぶことができます。詳細はStrataユーザガイドの リージョンとマーカー をご参照ください。
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サブプロジェクトのメディアアイテム。これをダブルクリックすると、サブプロジェクトを表示した新しいタブが開きます。 |
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サブプロジェクトのレンダリングされた出力を参照するメディアアイテム。タイムライン上の任意の位置にカーソルを動かし再生ボタンをクリックすると、レンダリングされた出力を試聴できます。 |
Creature Movementコレクションには以下のサブプロジェクトがあります:
Footstep Small(小さい足音)
Footstep Medium(中くらいの足音)
Footstep Large(大きな足音)
Bodyfall Small(ボディ落下、小)
Bodyfall Medium(ボディ落下、中)
Bodyfall Large(ボディ落下、大)
Bodyfall Bone(ボディ落下、骨)
Wing(翼)
Movement Bone(動く骨)
Movement Fur(動く毛並み)
Movement Insect(動く虫)
Movement Leather(動く革)
Movement Constant Creep Dry(継続的な動き、這う、ドライ)
Movement Constant Creep Wet(継続的な動き、這う、ウェット)
Bite(噛む)
Claw(ひっかく)
Creature Movementのトラック、レイヤー、リージョンはStrataの標準カラーと階層を使用します。Strataコレクションのプロジェクトはいずれもメインプロジェクトやサブプロジェクトのトラックレイアウトが似ています。
Strataのカスタムカラーの詳細は、Strataユーザガイドのトラック名とカラーをご参照ください。