バージョン
menu
- 補遺

Goreコレクションには、 骨を折ったり砕いたりする音、肉体が焼けつく音、皮膚が剝がされる音、内臓が飛び出す音が収録されています。すべての音は大きさを含め細部までカスタマイズできます。このコレクションでは、強、中、弱のバリエーションに富んだパンチ、キック、ビンタの音のほかに、さまざまな大きさの銃器、矢、ナイフ、刀、鈍器による衝撃や刺創を表現する音も提供されます。
サウンドは複数のレイヤーを使って作成されており、カスタマイズしてリアリズムを追求することも、誇張することも可能です。心拍音や血液が脈動する音といった体内の音を使って、体の内側からの視点を体の外側からの視点に合わせることで、プレイヤーのダメージの変化を軽傷から瀕死の状態まで表現できます。
付属のGore SoundBookにすべてのサブプロジェクトと、関連データや埋め込みメタデータの一覧があります。
![]() | 注釈 |
|---|---|
本ユーザガイドでは、このコレクション固有の情報を提供します。すべてのStrataコレクションに共通する一般的な情報については、Strataユーザガイドをご参照ください。 |
メインプロジェクトを使い、効率的にGoreコレクションのサウンドを可視化、検索、試聴することができます。メインプロジェクトはコレクションの中心的な役割を担い、ここからコレクションの各サブプロジェクトを開くことができます。サブプロジェクトには負傷を伴う一般的または特定の動作に関連するサウンドが含まれます。
メインプロジェクトに各サブプロジェクトのトラックが含まれ、メディアアイテムはネスト化されたトラックの各種サブプロジェクトを参照します。メディアアイテムを自由に試聴することができ、メディアアイテムは該当するサブプロジェクトのレンダリングされた出力を参照します。
メインのGoreプロジェクトでサブプロジェクトメディアアイテムをダブルクリックすると、そのサブプロジェクト用に用意されているすべてのトラックやレイヤーが配置されたサブプロジェクトを開くことができます。
Region/Marker Managerを使用してさまざまなサブプロジェクトのトラックを探し、そこへ飛ぶことができます。詳細はStrataユーザガイドの リージョンとマーカー をご参照ください。

![]() |
サブプロジェクトのメディアアイテム。これをダブルクリックすると、サブプロジェクトを表示した新しいタブが開きます。 |
![]() |
サブプロジェクトのレンダリングされた出力を参照するメディアアイテム。タイムライン上の任意の位置にカーソルを動かし再生ボタンをクリックすると、レンダリングされた出力を試聴できます。 |
Goreコレクションには以下のサブプロジェクトがあります:
Gore Body Internal(ゴア、体内)
Gore Extreme(ゴア、過激)
Gore Firearms and Archery(ゴア、銃器と弓矢)
Gore Generic(ゴア、一般)
Gore Melee(ゴア、近接武器)
Gore Weapons(ゴア、兵器)
Goreのトラック、レイヤー、リージョンはStrataの標準カラーと階層を使用します。Strataコレクションのプロジェクトはいずれもメインプロジェクトやサブプロジェクトのトラックレイアウトが似ています。
Strataのカスタムカラーの詳細は、Strataユーザガイドのトラック名とカラーをご参照ください。
