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Physicsコレクションガイド

Physicsコレクションにはさまざまなオブジェクトとサーフェスの間のコリジョンと摩擦のサウンドが含まれています。各オブジェクトとサーフェスには、大、中、小の3段階に対応するサイズのサブプロジェクトがあります。各サブプロジェクト内には、軽、中、重の3段階でスケーリングされたインパクトとインパクトスイートナーのバリエーションに対応するリージョンがあります。破壊とは、オブジェクトを完全に消し去ることです。こすりと曲げも含まれており、遅、中、速の3段階でスケーリングされたループコンポーネントがあります。

付属の Physics SoundBookにすべてのサブプロジェクト、関連データや埋め込みメタデータの一覧があります。

[注釈]注釈

本ユーザガイドでは、このコレクション固有の情報を提供します。すべてのStrataコレクションに共通する一般的な情報については、Strataユーザガイドをご参照ください。

メインプロジェクト

メインPhysicsプロジェクトを使い、効率的にPhysicsコレクションのサウンドを可視化、検索、試聴することができます。メインプロジェクトはコレクションの中心的な役割を担い、ここからコレクションの各サブプロジェクトを開くことができます。メインプロジェクトにコレクションの各サブプロジェクトのトラックが含まれ、メディアアイテムはネスト化されたトラックの各種サブプロジェクトを参照します。該当するサブプロジェクトのレンダリングされた出力を参照するメディアアイテムを、自由に試聴することができます。

メインプロジェクトでサブプロジェクトメディアアイテムをダブルクリックすると、そのオブジェクトまたはサーフェス用に用意されているすべてのトラックやレイヤーが配置されたサブプロジェクトを開くことができます。

Region/Marker Managerを使用してさまざまなサブプロジェクトのトラックを探し、そこへ飛ぶことができます。詳細はStrataユーザガイドの リージョンとマーカー をご参照ください。

サブプロジェクトのメディアアイテム。これをダブルクリックすると、サブプロジェクトを表示した新しいタブが開きます。

サブプロジェクトのレンダリングされた出力を参照するメディアアイテム。タイムライン上の任意の位置にカーソルを動かし再生ボタンをクリックすると、レンダリングされた出力を試聴できます。

Physicsサブプロジェクト

Physicsコレクションには以下のサブプロジェクトがあります:

  • Body Large Object(ボディ、大、オブジェクト)

  • Body Medium Object(ボディ、中、オブジェクト)

  • Body Small Object(ボディ、小、オブジェクト)

  • Carpet Large Surface(カーペット、大、サーフェス)

  • Carpet Medium Surface(カーペット、中、サーフェス)

  • Carpet Small Surface(カーペット、小、サーフェス)

  • Ceramic Large Object(セラミック、大、オブジェクト)

  • Ceramic Medium Object(セラミック、中、オブジェクト)

  • Ceramic Small Object(セラミック、小、オブジェクト)

  • Cloth Large Object(布、大、オブジェクト)

  • Cloth Medium Object(布、中、オブジェクト)

  • Cloth Small Object(布、小、オブジェクト)

  • Concrete Large Surface(コンクリート、大、サーフェス)

  • Concrete Medium Surface(コンクリート、中、サーフェス)

  • Concrete Small Surface(コンクリート、小、サーフェス)

  • ConcreteGritty Large Surface(ざらざらしたコンクリート、大、サーフェス)

  • ConcreteGritty Medium Surface(ざらざらしたコンクリート、中、サーフェス)

  • ConcreteGritty Small Surface(ざらざらしたコンクリート、小、サーフェス)

  • Dirt Large Surface(土、大、サーフェス)

  • Dirt Medium Surface(土、中、サーフェス)

  • Dirt Small Surface(土、小、サーフェス)

  • Forest Large Surface(森林、大、サーフェス)

  • Forest Medium Surface(森林、中、サーフェス)

  • Forest Small Surface(森林、小、サーフェス)

  • Glass Large Object(ガラス、大、オブジェクト)

  • Glass Medium Object(ガラス、中、オブジェクト)

  • Glass Small Object(ガラス、小、オブジェクト)

  • Grass Large Surface(草、大、サーフェス)

  • Grass Medium Surface(草、中、サーフェス)

  • Grass Small Surface(草、小、サーフェス)

  • Gravel Large Surface(砂利、大、サーフェス)

  • Gravel Medium Surface(砂利、中、サーフェス)

  • Gravel Small Surface(砂利、小、サーフェス)

  • Ice Large Surface(氷、大、サーフェス)

  • Ice Medium Surface(氷、中、サーフェス)

  • Ice Small Surface(氷、小、サーフェス)

  • MetalHollow Large Object(空洞の金属、大、オブジェクト)

  • MetalHollow Medium Object(空洞の金属、中、オブジェクト)

  • MetalHollow Small Object(空洞の金属、小、オブジェクト)

  • MetalMassive Large Object(巨大な金属、大、オブジェクト)

  • MetalMassive Medium Object(巨大な金属、中、オブジェクト)

  • MetalMassive Small Object(巨大な金属、小、オブジェクト)

  • MetalPipe Large Object(管状の金属、大、オブジェクト)

  • MetalPipe Medium Object(管状の金属、中、オブジェクト)

  • MetalPipe Small Object(管状の金属、小、オブジェクト)

  • Mud Large Surface(泥、大、サーフェス)

  • Mud Medium Surface(泥、中、サーフェス)

  • Mud Small Surface(泥、小、サーフェス)

  • Plant Large Object(植物、大、オブジェクト)

  • Plant Medium Object(植物、中、オブジェクト)

  • Plant Small Object(植物、小、オブジェクト)

  • Rock Large Object(岩、大、オブジェクト)

  • Rock Medium Object(岩、中、オブジェクト)

  • Rock Small Object(岩、小、オブジェクト)

  • Sand Large Surface(砂、大、サーフェス)

  • Sand Medium Surface(砂、中、サーフェス)

  • Sand Small Surface(砂、小、サーフェス)

  • Snow Large Surface(雪、大、サーフェス)

  • Snow Medium Surface(雪、中、サーフェス)

  • Snow Small Surface(雪、小、サーフェス)

  • Water Large Surface(水、大、サーフェス)

  • Water Medium Surface(水、中、サーフェス)

  • Water Small Surface(水、小、サーフェス)

  • WoodHollow Large Object(空洞の木製、大、オブジェクト)

  • WoodHollow Medium Object(空洞の木製、中、オブジェクト)

  • WoodHollow Small Object(空洞の木製、小、オブジェクト)

  • WoodMassive Large Object(巨大な木製、大、オブジェクト)

  • WoodMassive Medium Object(巨大な木製、中、オブジェクト)

  • WoodMassive Small Object(巨大な木製、小、オブジェクト)

トラック、レイヤー、リージョン

Physicsのトラック、レイヤー、リージョンはStrataの標準カラーと階層を使用します。Strataコレクションのプロジェクトはいずれもメインプロジェクトやサブプロジェクトのトラックレイアウトが似ています。

Strataのカスタムカラーの詳細は、Strataユーザガイドのトラック名とカラーをご参照ください。


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