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- 補遺

Submersionコレクションはさまざまな環境における柔軟でバラエティ豊かなサウンドを網羅したサブプロジェクトで構成されています。これらのサウンドを作り出すオブジェクトは、複数のコントロールトラックを使って簡単にカスタマイズできます。
Underwater Ambienceサブプロジェクトは、高次アンビソニックスでミキシングしたものです。よく使われる複数のマルチチャンネルフォーマットの中からレンダリングできるようにサブプロジェクトが設定されており、バイノーラルから7.0.4、さらにAmbiXの複数の次数のアンビソニックスなどを使用して360度の没入感を実現することができます。サブプロジェクトは、シームレスなループを形成し複数のサウンドレイヤーをブレンドできるようになっています。使用するモニターシステムに合わせて試聴し、幅広い種類のフォーマットにレンダリングできるよう、サブプロジェクトが設定されています。デフォルトのモニター方式はステレオに設定されています。
アンビソニックミキシング用に設定されたサブプロジェクト以外にも、アンビエンスベッドと合わせてポイントソース(点音源)オブジェクトで使用できるサブプロジェクトがあります。また水没サウンドの特定オブジェクトやクラスに関連付けられたサブプロジェクトもあります。
サブプロジェクトからレンダリングしたファイルを試聴できるメインプロジェクトには、Submersionの名前が付けられています。
付属のSubmersion SoundBookにすべてのサブプロジェクトと、関連データや組み込みメタデータの一覧があります。
![]() | 注釈 |
|---|---|
本ユーザガイドでは、このコレクション固有の情報を提供します。すべてのStrataコレクションに共通する一般的な情報については、Strataユーザガイドをご参照ください。 |
メインプロジェクトを使い、効率的にSubmersionコレクションのサウンドを可視化、検索、試聴することができます。メインプロジェクトに各サブプロジェクトのトラックが含まれ、メディアアイテムはネスト化されたトラックの各種サブプロジェクトを参照します。メディアアイテムを自由に試聴することができ、メディアアイテムは該当するサブプロジェクトのレンダリングされたステレオ出力を参照します。
メインプロジェクトのSubmersion.rppでサブプロジェクトメディアアイテムをダブルクリックすると、そのアンビエンスまたはオブジェクト用に用意されているすべてのトラックやレイヤーが配置されたサブプロジェクトを開くことができます。
Region/Marker Managerを使用してさまざまなサブプロジェクトのトラックを探し、そこへ飛ぶことができます。詳細はStrataユーザガイドの リージョンとマーカー をご参照ください。

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サブプロジェクトのメディアアイテム。これをダブルクリックすると、サブプロジェクトを表示した新しいタブが開きます。 |
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サブプロジェクトのレンダリングされた出力を参照するメディアアイテム。タイムライン上の任意の位置にカーソルを動かし 再生ボタン をクリックすると、レンダリングされた出力を試聴できます。 |
Submersionコレクションには以下のサブプロジェクトがあります:
Underwater Ambience(水中アンビエンス)
Underwater Ambience Objects(水中アンビエンスオブジェクト)
Underwater Explosion(水中爆発)
Underwater Movement(水中の動き)
Underwater Submarine(水中の潜水艦)
Submersionのトラック、レイヤー、リージョンはStrataの標準カラーと階層を使用します。Strataコレクションのプロジェクトはいずれもメインプロジェクトやサブプロジェクトのトラックレイアウトが似ています。
Strataのカスタムカラーの詳細は、Strataユーザガイドのトラック名とカラーをご参照ください。