バージョン
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Install the GME In-Game Voice Chat plug-in through the Audiokinetic Launcher. This adds the following to Wwise, and you must add them to your project:
Tencent GME Receiveプラグイン: Wwiseソースプラグイン。主な機能は同じルームのボイスチャットをGMEサーバから受信することです。参照:「オーディオを受信するためにボイスチャットを設定する」
Tencent GME Source plug-in: A Wwise source plug-in. 主な機能はプレイヤーの音声を録音してキャプチャされた信号の前処理を行うことです。
Tencent GME Session plug-in: A Wwise Audio Device Effect plug-in inserted on the System Audio Device. 主な機能はエコーキャンセルのためにAudio Deviceにルーティングされるオーディオを観察し、サーバ認証情報を設定することです。参照:「Tencent GME Sessionプラグインの設定」
Tencent GME Send plug-in: A Wwise Effect plug-in. 主な機能はローカルで録音した音声をGMEサーバへ送信することです。参照:「オーディオを送信するためにボイスチャットを設定する」
UnityやUnreal Engineで開発したプロジェクトの場合、GMEをあなたのプロジェクトで実行するために必要な追加手順についてUnityインテグレーションまたはUnreal Engineインテグレーションをご確認ください。