バージョン
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ボイスチャット統合で最も典型的なのはプレイヤーの音声をほかのゲームオーディオと切り分けて送信するシナリオです。
単独オーディオを送信する方法:
In the Containers hierarchy, create a Sound SFX object in the Default Work Unit and name it GME Send.
Select the GME Send Sound SFX, click Add Source >> in the Content Editor, and select the Tencent GME Source plug-in.

GME SendソースプラグインはコンピュータのOSで設定したマイクからオーディオを受信します。このソースプラグインに関する設定はありません。
In the Effects tab, insert the GME Send effect plug-in in the last effect slot. GME SendエフェクトプラグインがWwiseのオーディオを傍受し、それをほかのプレイヤーに送信します。話しているプレイヤーがゲームの最終ミックスで自分の声を聞くことはありません。

これで自分のシステムから同じチャットルームにいるほかのプレイヤーにオーディオを送信することができます。
To set up GME to send non-voice signals like WAV files and sound effects, blend the signal with a GME source object with the GME source object's volume set to -96 dB.
