Wwise バージョン
  • Sample Project
  • Wwise SDK
  • Wwise Unityインテグレーション
  • Wwise Unreal インテグレーション
  • Wwiseの基本的なアプローチ
  • Wwiseヘルプ

その他のドキュメント

  • Strata
  • ReaWwise
  • Audiokinetic Launcher
  • Wwise Audio Lab​
  • Wwise Adventure Game
  • GME In-Game Voice Chat
  • Meta XR Audio

技能検定コース

  • Wwise Fundamentals (2024.1)
  • Wwise Interactive Music (2021.1)
  • Wwise Performance Optimization (2023.1)
  • Wwise Unity Integration (2023.1)

その他のソース

  • ウェブサイト
  • 動画
  • プラグイン
  • クリエイターズディレクトリ
  • Q&A
  • ブログ
過去のリリース
GME In-Game Voice Chat
以下のページにTencent GMEプラグインの過去のリリースにおける変更の情報が含まれます。「リリースノートGMEプラグインバージョン2024.1.7(Build 355)」「リリースノートGMEプラグインバージョン2024.1.6(Build 320)」「リリースノートGMEプラグインバージョン2024.1.5(Build 254)」「リリースノートGMEプラグインバージョン2024.1.2(Build 107)」「リリースノートGMEプラグインバージョン2024.1.0(Build 19)」「リリースノートGMEプラグインバージョン2024.1.0(Build 19)」「リリースノートGMEプラグインバージョン2023.1.7(Build 1667)」「リリースノートGMEプラグインバージョン2023.1.6(Build 1629)」「リリースノートGMEプラグインバージョン2023.
Wwise Unity Integration Documentation リリースノート - Wwise Unityインテグレーション 2022.1.15 このリリースはWwise 2022.1.15向けWwise SDKアップデートを提供します。 互換性: Wwise SDK: 2022.1.15 Unity: このインテグレーションはUnity 2023.2.18f1でテストされました。サポートされる最低バージョンは2020.3、最高バージョンは2023.2です。 以前のバージョンについては、 以前のリリースノート を参照してください。 動作の変更 バグ修正 コミュニティで報告されたバグの修正 ドキュメントの改善 動作の変更 WG-73207 NX32がサポートされなくなったため、Switchプラットフォームのライブラリパスが Wwise\API\Runtime\Plugins\Swit ...
Wwise Unity Integration Documentation リリースノート - Wwise Unityインテグレーション 2022.1.14.8476.3076 このリリースはWwise 2022.1.14向けWwise SDKアップデートを提供します。 互換性: Wwise SDK: 2022.1.14 Unity: このインテグレーションはUnity 2023.2.18f1でテストされました。サポートされる最低バージョンは2020.3、最高バージョンは2023.2です。 プラットフォーム固有の情報は、こちらにあります: 以前のバージョンについては、 以前のリリースノート を参照してください。 バグ修正 バグ修正 WG-72246 修正済み:Wwise Addressables Packageを追加すると、GeneratedSoundBanksへの間違ったパスが設定されます ...
Wwise Unity Integration Documentation リリースノート - Wwise Unityインテグレーション 2022.1.13.8454.3050 このリリースはWwise 2022.1.13向けWwise SDKアップデートを提供します。 互換性: Wwise SDK: 2022.1.13 Unity: このインテグレーションはUnity 2023.2.18f1でテストされました。サポートされる最低バージョンは2020.3、最高バージョンは2023.2です。 プラットフォーム固有の情報は、こちらにあります: 以前のバージョンについては、 以前のリリースノート を参照してください。 新機能 コミュニティで報告されたバグの修正 ドキュメントの改善 新機能 WG-70570 コンポーネントの作成時にアテニュエーション(減衰)ファクタの値を設定できるように ...
Wwise Unity Integration Documentation リリースノート - Wwise Unityインテグレーション 2022.1.12.8435.3027 このリリースはWwise 2022.1.12向けWwise SDKアップデートを提供します。 互換性: Wwise SDK: 2022.1.12 Unity: このインテグレーションはUnity 2023.2.3f1でテストされました。サポートされる最低バージョンは2020.3、最高バージョンは2023.2です。 プラットフォーム固有の情報は、こちらにあります: 以前のバージョンについては、 以前のリリースノート を参照してください。 バグ修正 コミュニティで報告されたバグの修正 バグ修正 WG-70941 修正済み:Wwise Addressablesパッケージを追加すると、スタックオーバーフローが発生します。
Wwise Unity Integration Documentation リリースノート - Wwise Unityインテグレーション 2022.1.11.8414.3000 このリリースはWwise 2022.1.11向けWwise SDKアップデートを提供します。 互換性: Wwise SDK: 2022.1.11 Unity: このインテグレーションはUnity 2023.2.3f1でテストされました。サポートされる最低バージョンは2020.3、最高バージョンは2023.2です。 プラットフォーム固有の情報は、こちらにあります: 以前のバージョンについては、 以前のリリースノート を参照してください。 バグ修正 ドキュメントの改善 バグ修正 WG-69977 修正済み:Wwise Pickerを使用すると、AkBankリファレンスが破損することがあります。
Wwise Unity Integration Documentation リリースノート - Wwise Unityインテグレーション 2022.1.10.8393.2975 このリリースはWwise 2022.1.10向けWwise SDKアップデートを提供します。 互換性: Wwise SDK: 2022.1.10 Unity: このインテグレーションはUnity 2023.2.3f1でテストされました。サポートされる最低バージョンは2020.3、最高バージョンは2023.2です。 以前のバージョンについては、 以前のリリースノート を参照してください。 パフォーマンスの変更 コミュニティで報告されたバグの修正 パフォーマンスの変更 WG-69395 WG-68992で導入されたMemory Span Count設定のサポートが、Advanced Settingsに追加されました。
Mac、iOS、およびtvOSのリリースノート
Wwise Unityインテグレーション
Wwise Unity Integration Documentation Mac、iOS、およびtvOSのリリースノート 以下のページに、Mac、iOS、およびtvOS向けに行われたWwiseの変更点に関する情報があります。このリストにないWwiseのバージョンでは、Mac、iOSおよびtvOS向けの変更点がありませんでした。 Mac、iOS、tvOS、およびvisionOS 2024.1.5 Mac、iOS、tvOS、およびvisionOS 2023.1.7 Mac、iOS、tvOS、およびvisionOS 2023.1.3 Mac、iOS、tvOS、およびvisionOS 2023.1.1 Mac、iOS、tvOS、およびvisionOS 2022.1.12 Mac、iOS、およびtvOS 2022.1.5 Mac、iOS、およびtvOS 2022.
I have a 4 channel wind ambience file that I'm sending to the Main Beds bus (configured for 7.1.4). With 3D audio enabled in Wwise, it's only sending it out of the Left and Right channels on the Main Mix. However, I have a stereo wind ambience file that I'm also sending to the Main Beds bus, but it's sending that file out of all of the channels (7.1.4). Why would this be? Shouldn't I be able to hear ...
Androidリリースノート
Wwise Unityインテグレーション - Android™
Wwise Unity Integration Documentation Androidリリースノート 以下のページに、Android向けに行われたWwiseの変更点に関する情報があります。このリストにないWwiseのバージョンでは、Android向けの変更点がありませんでした。 Android 2024.1.7 Android 2024.1.3 Android 2024.1.2 Android 2023.1.10 Android 2023.1.4 Android 2022.1.13 Android 2022.1.6 Android 2022.1.2 Android 2022.1.1 Android 2021.1.12 Android 2021.1.11 Android 2021.1.8 Android 2021.1.4 Android ...
Wwiseをインストールする
Wwise Performance Optimization
Wwise-251には、Wwise 2023.1と、Convolution ReverbやSoundSeedのプラグインをインストールする必要があります。 Launcherを開いてWwiseページを選択します。 INSTALL A NEW VERSIONセクションのバージョンリストで2023.1.0を選択します。 Install...をクリックします。 Packages選択のページが、表示されます。 Packagesリストで、Authoringを選択しWwise Authoring Toolを入手します。 Wwise-251に必要なパッケージは、以上です。 Deployment Platformsのリストで ...
Wwiseをインストールする
Wwise Unity Integration
Wwise-301では、Wwise 2023.1をConvolution ReverbとSoundSeedのプラグインと共にインストールする必要があります。 Launcherを開いてWwiseページを選択します。 INSTALL A NEW VERSIONセクションのバージョンリストで2023.1.0を選択します。 Install...をクリックします。 Packages選択のページが、表示されます。 Packagesリストで、 Authoring を選択しWwise ...
前提条件Wwise Audio Labをインストールする前に以下を行ってください:Audiokinetic LauncherとWwiseをインストールします。Audiokinetic LauncherをインストールするとWwiseをLauncherでインストールするをご参照ください。この際、インストールするWALのバージョンに対応するWwiseのバージョンをインストールする必要があります。例えばWAL 2023.1.1をインストールする場合はWwise 2023.1.1をインストールします。未コンパイルのUnreal Engineソースプロジェクトをインストールする場合は、Launcherに示された、インストール予定のWALのバージョンの横にあるUnreal Engineのバージョンをインストールします。注記Wwise Audio LabではAK Convolution Reverb、Mastering ...
OpenHarmonyリリースノート
Wwise SDK - OpenHarmony
Wwise SDK 2024.1.8 OpenHarmonyリリースノート 以下のページに、 OpenHarmony向けに行われたWwiseの変更点に関する情報があります。 OpenHarmony 2024.1.8 OpenHarmony 2024.1.7 OpenHarmony 2024.1.6 OpenHarmony 2024.1.5 OpenHarmony 2024.1.4 OpenHarmony 2024.1.3 OpenHarmony 2024.1.2 OpenHarmony 2024.1.1 OpenHarmony 2024.1.0 OpenHarmony 2023.1.10 OpenHarmony 2023.1.9 OpenHarmony 2023.1.8 OpenHarmony 2023.1.7 OpenHarmony 2023.
PluginRegistration *pNext; 2020  AkPluginType m_eType; 2021  AkUInt32 m_ulCompanyID; 2022  AkUInt32 m_ulPluginID; 2023  AkCreatePluginCallback m_pCreateFunc; 2024  AkCreateParamCallback m_pCreateParamFunc; 2025  AkCreateFileSourceCallback m_pFileCreateFunc; ///< LEGACY: Kept for compatibility with 2019.1. Unused in 2019.2 and up. 2026  AkCreateBankSourceCallback m_pBankCreateFunc; ...
リリースノート 2022.1.10.8393.2898
Wwise Unreal インテグレーション
Wwise SDKの2022.1.10または2023.1.1以降を使用している場合、 メモリ設定の値をAkSpanCount_Smallに設定すると、「Span Count」メモリ設定のサポートも追加されます。これにより、すべての非メディア割り当て用にWwiseによって確保されるメモリ量が大幅に削減されると考えられます。 その他の変更 WG-69377 非推奨になっていた操作をAnimNotify_AkEventから削除しました。 WG-69378 Acoustic Portalのステートが、ClosedやOpenではなくWwise 2023.1に合わせてDisabledやEnabledと表示されるようになりました。 バグ修正 WG-68675 修正済み:Unreal EditorがWwise BrowserのOrphaned Assetsを調整中にクラッシュします。 WG-68742 ...
pages
Wwise Unreal インテグレーション
Wwise Unreal Integration Documentation 諸情報 諸情報の一覧です。 [表示階層 12]  ▼Nintendo Switchリリースノート  Switch 2024.1.5  Switch 2023.1.13  Nintendo Switch 2に関する情報  ▼Nintendo Switch 2リリースノート  Switch 2 2024.1.6  Switch 2 2024.1.5  Switch 2 2023.1.13
the Perforce FTP. The version used to build the plug-in included with Wwise is p4api_vs2019_static_openssl3.zip (version 2023.1/2468153). Create the following directory: "[Wwise Installation Root]/Authoring/source/3rdParty/Perforce/windows" Extract the content of p4api-<version>-<configuration>/lib to: [Wwise Installation Root]/Authoring/source/3rdParty/Perforce/windows/lib Extract the ...
Unityを使用しないゲームインテグレータ向けに、新たにマルチスレッドに対応 新たにUnity 2023.xに対応一方、Unity 2022.xは非対応となります。 プラグイン Windows向けのMotionプラグインが更新されて、GameInput APIに対応するようになりました。特に注目すべきは、これによりデザイナーがWwise AuthoringツールのXbox OneやXbox Seriesゲームパッド上でImpulse TriggerのMotionプラグインの動きをテストできるようになることです。またWindowsでサポートされるゲーム上でImpulse Triggerを使用することも可能になります。この変更により、DirectInputのサポートもMotionシンクプラグインや関連するAPIから削除されました。MotionでGameInputを使用する方法については、 ...
Wwise SDK 2024.1.8 重要な移行の注意 2024.1 2024.1の一部の新機能( 2024.1 新機能概要 を参照)のために、Wwise 2024.1への移行前に確認しておくべき重要な点がいくつかあります。 XMA Codecの削除 XMAコーデックのサポートをWwiseから削除しました。既存のWwiseプロジェクトのConversion SettingsでXMAフォーマットを使っている場合は、代わりにVorbisを使うように自動的に変更されます。古いメディアアセットを機能させるには、互換性のあるソフトウェアコーデックに再変換する必要があります。 2021.1より前のレガシーAuthoringプラグインAPIの削除 2023.1で非推奨となったレガシーAuthoringプラグインAPIが削除されました。 2021.1で導入された新しいAPIにプラグインを移植する方法については ...