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pMixerContext
Wwise SDK 2019.1.11
Wwise SDK 2019.1.11 AkSpeakerVolumeMatrixCallbackInfo ◆ pMixerContext AK::IAkMixerPluginContext* AkSpeakerVolumeMatrixCallbackInfo::pMixerContext Output mixing bus context. Use it to access a few useful panning and mixing services, as well as the ID of the output bus. NULL if pContext is the master audio bus. AkCallback.h の 171 行目に定義があります。
class_ak_mixer_input_map-members
Wwise SDK 2019.1.11
Wwise SDK 2019.1.11 AkMixerInputMap< USER_DATA > メンバ一覧 継承メンバを含む AkMixerInputMap< USER_DATA > の全メンバ一覧です。 AddInput(AK::IAkMixerInputContext *in_pInput) AkMixerInputMap< USER_DATA > inline AddLast() AkArray< AkInputMapSlot< USER_DATA >, const AkInputMapSlot< USER_DATA > &, AkPluginArrayAllocator, 1 > inline AddLast(const AkInputMapSlot< USER_DATA ...
class_a_k_1_1_i_ak_mixer_effect_plugin-members
Wwise SDK 2019.1.11
Wwise SDK 2019.1.11 AK IAkMixerEffectPlugin AK::IAkMixerEffectPlugin メンバ一覧 継承メンバを含む AK::IAkMixerEffectPlugin の全メンバ一覧です。 ConsumeInput(IAkMixerInputContext *in_pInputContext, AkRamp in_baseVolume, AkRamp in_emitListVolume, AkAudioBuffer *io_pInputBuffer, AkAudioBuffer *io_pMixBuffer)=0 AK::IAkMixerEffectPlugin pure virtual GetPluginInfo(AkPluginInfo &out_rPluginInfo)=0 AK::IAkPlugin ...
class_a_k_1_1_i_ak_mixer_input_context-members
Wwise SDK 2019.1.11
Wwise SDK 2019.1.11 AK IAkMixerInputContext AK::IAkMixerInputContext メンバ一覧 継承メンバを含む AK::IAkMixerInputContext の全メンバ一覧です。 Get3DPosition(AkUInt32 in_uIndex, AkEmitterListenerPair &out_soundPosition)=0 AK::IAkMixerInputContext pure virtual Get3DPositionType()=0 AK::IAkMixerInputContext pure virtual Get3DSpatializationMode()=0 AK::IAkMixerInputContext pure virtual GetAudioNodeID()=0 ...
class_a_k_1_1_i_ak_mixer_plugin_context-members
Wwise SDK 2019.1.11
Wwise SDK 2019.1.11 AK IAkMixerPluginContext AK::IAkMixerPluginContext メンバ一覧 継承メンバを含む AK::IAkMixerPluginContext の全メンバ一覧です。 CanPostMonitorData()=0 AK::IAkPluginContextBase pure virtual Compute3DPositioning(AkReal32 in_fAngle, AkReal32 in_fElevation, AkReal32 in_fSpread, AkReal32 in_fFocus, AkChannelConfig in_inputConfig, AkChannelMask in_uInputChanSel, AkChannelConfig in_outputConfig ...
_ak_mixer_input_map_8h_source
Wwise SDK 2019.1.11
Wwise SDK 2019.1.11 include AK Plugin PluginServices AkMixerInputMap.h 1 /******************************************************************************* 2 The content of this file includes portions of the AUDIOKINETIC Wwise Technology 3 released in source code form as part of the SDK installer package. 4 5 Commercial License Usage 6 7 Licensees holding valid ...
_i_ak_mixer_plugin_8h_source
Wwise SDK 2019.1.11
Wwise SDK 2019.1.11 include AK SoundEngine Common IAkMixerPlugin.h 1 /******************************************************************************* 2 The content of this file includes portions of the AUDIOKINETIC Wwise Technology 3 released in source code form as part of the SDK installer package. 4 5 Commercial License Usage 6 7 Licensees holding valid commercial ...
_mixer_stub_f_x_factory_8h_source
Wwise SDK 2019.1.11
Wwise SDK 2019.1.11 include AK Plugin MixerStubFXFactory.h 1 /******************************************************************************* 2 The content of this file includes portions of the AUDIOKINETIC Wwise Technology 3 released in source code form as part of the SDK installer package. 4 5 Commercial License Usage 6 7 Licensees holding valid commercial licenses ...
Submixing ambisonics
Wwiseヘルプ
アンビソニックスのソースポジショニングは、ミキシングの瞬間のゲームオブジェクトやリスナーのポジショニングに基づいて決まり、これは他のチャンネルコンフィギュレーションと変わりません。そこでアンビソニック設定のサウンドオブジェクトを別の構成とサブミックスすることも可能ですが、その際に空間的な情報が失われる可能性があります。例えばサブミックスが7.1であると、アンビソニックスAudio Busにミックスした時にHeight情報がすべて失われます。同様にサブミックスが7.1.4 であれば、元々リスナーの耳より下に配置されているオブジェクトが耳の高さに聞こてしまいます。以上の理由で、サブミックスにもアンビソニックスを使うことが推奨されます。空間的な配置の精度が重要でない場合はより低いオーダーを使用できます。Routing behaviorWwiseは、オーディオをアンビソニックスにコンバージョンしたり ...
Downmixing behavior
Wwiseヘルプ
ボイスやBus(インプット)を、バス(アウトプット)にルーティングし、そのときにポジショニングがなく、バスコンフィギュレーションが異なる場合は、Wwiseが次ページから説明するルールに従いダウンミックスします。
Downmix tables
Wwiseヘルプ
Wwiseヘルプ/プロジェクトを仕上げる/アウトプットの管理/Down ing behavior
ダウンミックスの式はAC-3標準に基づいています。それぞれの式は、信号を直接ダウンミックスした場合(例えば7.1からステレオ)でも数段階に分けた場合(例えば7.1から5.1からステレオ)でも同じ結果になるように設定されています。ダウンミックステーブルの読み方以下のテーブルは5.1インプットをステレオアウトプットにルーティングする時に使うダウンミックス式を示しています。サンプルテーブル: 5.1からステレオにルーティング入力チャネルLR Exact10進数(Decimal)dBExact10進数(Decimal)dBFL11.0000.0000.000−∞FR00.000−∞11.0000.00C1/√20.707−3.011/√20.707−3.01SL1/√20.707−3.0100.000−∞SR00.000−∞1/√20.707−3.01最終的なステレオシグナルの左右チャンネルは以下の式のインプットのウェイト付け ...
downmixNormalizationGain
Wwise SDK
Wwise SDK 2024.1.7 AKWwisePluginConversionContext ◆ downmixNormalizationGain float AK.Wwise::Plugin::ConversionContext::downmixNormalizationGain PluginDef.h の 466 行目に定義があります。
GetMixerCtx
Wwise SDK
Wwise SDK 2024.1.7 AKIAkEffectPluginContext ◆ GetMixerCtx() virtual IAkMixerPluginContext* AK::IAkEffectPluginContext::GetMixerCtx ( ) pure virtual Obtain the interface to access services available on busses. 戻り値The interface to mixing context if the plugin is instantiated on a bus. NULL if it is instantiated on a voice.
~IAkPluginServiceMixer
Wwise SDK
Wwise SDK 2024.1.7 AKIAkPluginServiceMixer ◆ ~IAkPluginServiceMixer() virtual AK::IAkPluginServiceMixer::~IAkPluginServiceMixer ( ) inlineprotectedvirtual IAkPlugin.h の 1666 行目に定義があります。
MixNinNChannels
Wwise SDK
Wwise SDK 2024.1.7 AKIAkPluginServiceMixer ◆ MixNinNChannels() virtual void AK::IAkPluginServiceMixer::MixNinNChannels ( AkAudioBuffer * in_pInputBuffer, AkAudioBuffer * in_pMixBuffer, AkReal32 in_fPrevGain, AkReal32 in_fNextGain, ...
Mix1inNChannels
Wwise SDK
Wwise SDK 2024.1.7 AKIAkPluginServiceMixer ◆ Mix1inNChannels() virtual void AK::IAkPluginServiceMixer::Mix1inNChannels ( AkReal32 *AK_RESTRICT in_pInChannel, AkAudioBuffer * in_pMixBuffer, AkReal32 in_fPrevGain, AkReal32 in_fNextGain, ...
MixChannel
Wwise SDK
Wwise SDK 2024.1.7 AKIAkPluginServiceMixer ◆ MixChannel() virtual void AK::IAkPluginServiceMixer::MixChannel ( AkReal32 *AK_RESTRICT in_pInBuffer, AkReal32 *AK_RESTRICT in_pOutBuffer, AkReal32 in_fPrevGain, AkReal32 in_fNextGain, ...
panSpatMix
Wwise SDK
Wwise SDK 2024.1.7 AkBehavioralPositioningData ◆ panSpatMix AkReal32 AkBehavioralPositioningData::panSpatMix Panning vs 3D spatialization mix ([0,1], 1 being 100% spatialized). AkCommonDefs.h の 269 行目に定義があります。
SetSameAsMainMix
Wwise SDK
Wwise SDK 2024.1.7 AkChannelConfig ◆ SetSameAsMainMix() AkForceInline void AkChannelConfig::SetSameAsMainMix ( ) inline Set channel config as the main mix channel configuration AkSpeakerConfig.h の 554 行目に定義があります。 参照先 AK_ChannelConfigType_UseDeviceMain, eConfigType, uChannelMask, uNumChannels.
pMainMixMetering
Wwise SDK
Wwise SDK 2024.1.7 AkOutputDeviceMeteringCallbackInfo ◆ pMainMixMetering AK::AkMetering* AkOutputDeviceMeteringCallbackInfo::pMainMixMetering Metering information for the main mix AkCallback.h の 192 行目に定義があります。