크로스 플랫폼 오디오 솔루션의 선두주자 Audiokinetic, 중국 상하이 법인 설립.

Audiokinetic Inc.이 중국에 Audiokinetic Shanghai Technology Co, Ltd를 설립한다.


캐나다 몬트리올, 중국 상하이 – 2019년 12월 6일 - 상호작용 매체와 게임 업계의 크로스 플랫폼 오디오 솔루션을 세계적으로 선두하는 Audiokinetic Inc. (오디오키네틱 사)이 Audiokinetic Shanghai Technology Co, Ltd (上海音能科技有限公司)를 중국에 설립한다. 중국에서 이미 시장을 개척해온 Audiokinetic은 인디에서 AAA까지 잘 알려진 게임 개발자들뿐만 아니라 Alibaba (알리바바), Kingsoft (킹소프트), NetEase (넷이즈), Tencent (텐센트)와 같은 중국 최대 규모의 기술 회사를 고객으로 두고 있다.


“Audiokinetic이 중국 개발자 및 파트너사와 가까이 일해온지 거의 10년이 되었다. 중국에 더욱 견고한 입지를 다지고 중국 커뮤니티를 성공적으로 지원하기 위해서는 우리가 중국 시장에 뛰어들어 적응하는 데 상당한 노력이 필요하다는 것을 금방 깨달았다. 자사의 범세계적이면서도 현지에 맞춘 가치관과 진정한 참여에 중점을 두고, 우리의 솔루션이 각각의 다양한 커뮤니티가 필요로 하는 부분을 만족시킬 수 있도록 맞춤화하고 현지화하는 데 최선을 다해왔다”고 Audiokinetic의 CEO인 마르탱 H. 클라인(Martin H. Klein)이 말했다.

Audiokinetic은 2019년 Wwise 투어 상하이 행사에서 참가자들과 함께 중국 계열사의 설립을 축하하는 자리를 마련했다. 개최때마다 많은 기대를 받는 Wwise 투어는 전 세계 최고의게임 음향팀이 자신들의 프로젝트 노하우와 전문성을 공유하는 행사이다. 올해 Wwise 투어 상하이에는 Bandai Namco Studios (반다이 남코 스튜디오)와 YOOZOO Games (유주 게임즈)가 발표를 했다.

“중국에 Audiokinetic의 입지를 다짐으로써 특히 기술적 서비스와 라이선스 방면에서 현지 커뮤니티에 더 나은 서비스를 제공할 수 있게 될 것이다. 중국 법인은 현지 게임 음향 산업에 동력을 더하고 커뮤니티가 성장할 기회를 찾는 데 중요한 단계이다"라고 중화권 지역 담당자인 원보 황 (Wenbo Huang)이 말했다.

상호작용 매체와 게임 업계에서 굳건히 자리 잡은 Audiokinetic의 Wwise (와이즈) 엔진은 이제 다양한 분야에서 상호작용 오디오의 발전을 꾀하고 있다.

Audiokinetic의 CEO인 마르탱 H 클라인은 “중국의 게임 산업이 번창하고 있다는 사실은 모두가 잘 알고 있는 사실이다. 또한 떠오르는 다양한 산업에서 국제적인 영향력을 가지게 된 중국은 상호작용 오디오 솔루션을 빠르게 받아들이고 있다. 위치 기반 엔터테인먼트, AR/VR, 오토모티브, 로봇은 그 중 한 두가지에 불과하다”고 말했다.

Audiokinetic 소개

Audiokinetic은 상호작용 매체와 게임 오디오 제작에 새로운 업계 표준을 수립하고 있다. 많은 상을 받은 Wwise®와 SoundSeed®를 비롯한 Audiokinetic의 미들웨어 솔루션은, 비용 효율적인 종합 저작 도구와 오디오 엔진을 통해 사운드 디자이너와 오디오 프로그래머에게 혁신적인 상호작용 경험을 구현해낼 수 있도록 힘을 실어준다. Audiokinetic은 캐나다 몬트리올에 본사를 두고 있으며 일본 도쿄 법인, 중국 법인을 두고, 유럽에는 제품 전문가를 두고 있다.www.audiokinetic.com