Wwise 2025 출시 주기 변경

신규 출시

Audiokinetic은 지난 몇 년 동안의 베타 출시 버전 관리 형식에서 벗어나 2025년 Wwise 버전을 새롭게 업데이트하고 있습니다.

이제 각 베타 출시마다 마이너 버전 번호가 증가합니다. 즉, 베타 2는 Wwise 2025.1.1, 베타 3은 Wwise 2025.1.2, 그리고 실제 제작에 사용될 수 있는 공식 출시 버전은 Wwise 2025.1.3이 됩니다. 공식 출시인 이 2025.1.3 버전과 이후에 출시되는 모든 하위 버전은 실제 제작 및 배포에 사용할 수 있습니다.

베타 출시 주기 동안의 호환성에 대한 참고 사항

Wwise 버전 관리 페이지에 설명된 것과 같이, 동일한 메이저 버전이 붙어있는 모든 Wwise 버전은 상위 버전과 호환됩니다. 베타 단계에서는 사용자들의 의견을 바탕으로 각 출시 사이에 개선 사항과 변경 사항이 적용됩니다. 즉, 베타 1, 베타 2, 베타 3은 서로 호환되지 않습니다. 좀 더 나은 Wwise를 만드는 데 도움 주셔서 감사합니다!

완전한 API 안정성과 상호 호환성은 제작에 바로 사용할 수 있는 Wwise 2025.1.3 릴리스부터 적용됩니다. 표준 관행에 따라, 공식 버전이 출시된 후에는 베타 버전이 공개되지 않으며, Wwise 2025.1.3으로 업데이트해야 합니다. 이러한 개선 사항 통합에 따른 불편한 점이 있다면 양해해 주시기 바랍니다. 

왜 이렇게 변경되었나요?

작년 Wwise 출시 주기 변경에 설명된 바와 같이, 이 변경된 출시 주기를 통해 개선된 빌드 파이프라인을 통해 여러 개의 Wwise 마이너 버전을 동시에 개발하고 출시할 수 있게 되었습니다. 보다 효율적인 작업 흐름에 완벽하게 부합하려면 베타 출시에서는 마이너 버전에서 성공적으로 사용해 온 것과 동일한 충돌 없는 분기 시스템을 채택해야 합니다.

각 베타의 마이너 번호를 증가시키는 것이 Wwise 2025.1 출시 주기에서 이를 달성하는 가장 직접적이고 효과적인 방법입니다. Audiokinetic은 작업 흐름을 지속적으로 개선하고 있으며, 향후 주요 릴리스를 위해 이 절차를 간소화하기 위해 추가적인 개선을 계획하고 있습니다. 

Audiokinetic (오디오키네틱)

Audiokinetic (오디오키네틱)

상호작용 매체와 게임을 위한 크로스 플랫폼 오디오 솔루션의 선두 제공자인 Audiokinetic은 위치 기반 엔터테인먼트, 자동차, 소비자 가전 제품 및 교육 시뮬레이션의 새로운 오디오 표준을 만들어가고 있다. 세계 최대 상호작용 매체 개발자들과 OEM 업체들의 전략적 파트너로서 탄탄한 신뢰를 얻고 있는 Audiokinetic은, 오랜 기간 동안 오디오 업계와 플랫폼 제조사 사이의 굳건한 시스템을 구축해왔다. Audiokinetic의 미들웨어 솔루션으로는, 업계 수상을 한 바 있는 Wwise® 와 Wwise Automotive™, Strata™가 있다. Sony Group Company(소니 그룹 회사)인 Audiokinetic은 캐나다 몬트리올에 본사를 두고 있으며, 일본 도쿄, 중국 상하이, 네덜란드 힐베르숨에 지사를, 미국에는 제품 전문가를 두고 있다.

 @audiokinetic

댓글

댓글 달기

이메일 주소는 공개되지 않습니다.

다른 글

새로운 기능 개요 2019.2

Profiler Filtering (프로파일러 필터링) Capture 세션을 보면, 주어진 시간 안에 생기는 많은 캡처 데이터를 어렵지 않게 발견할 수 있습니다. 이는...

14.2.2020 - 작성자: Audiokinetic

Wwise 2022.1 Unreal 통합 변경 사항

Wwise 2022.1 Unreal 통합 안내 이 버전은 Wwise Unreal 통합의 주요 이정표입니다. Unreal 엔진 5가 엔진을 새로운 차원으로 이끌어주듯이...

9.9.2022 - 작성자: 미셸 도네 (Michel Donais)

Wwise 2022.1에서의 SDK 런타임 성능 개선

이 글에서는 Wwise 2022.1의 런타임에서 CPU 사용량에 대한 몇 가지 개선 사항을 살펴보게...

5.12.2022 - 작성자: 데이비드 크룩스 (David Crooks)

Wwise Spatial Audio 2023.1의 새로운 기능 | Reverb Zone (리버브 존)

Reverb Zone 소개 Wwise 2023.1은 Wwise Spatial Audio에 Reverb Zone (리버브 존)이라는 새로운 도구를 추가했습니다. Reverb...

9.5.2025 - 작성자: 토마스 한슨 (Thomas Hansen)

Wwise의 Meta XR Audio SDK 플러그인을 소개합니다.

Wwise에서 사용할 수 있는 Meta XR Audio SDK 플러그인을 소개합니다. 이 강력한 플러그인은 Meta Quest 헤드셋 및 기타 장치에서 혼합 현실의 몰입형 경험을...

11.7.2025 - 작성자: Meta (메타)

Wwise 2025.1: Media Pool(미디어 풀)과 Similar Sound Search(유사 사운드 검색)

Media Pool (미디어 풀)

22.8.2025 - 작성자: Audiokinetic (오디오키네틱)

다른 글

새로운 기능 개요 2019.2

Profiler Filtering (프로파일러 필터링) Capture 세션을 보면, 주어진 시간 안에 생기는 많은 캡처 데이터를 어렵지 않게 발견할 수 있습니다. 이는...

Wwise 2022.1 Unreal 통합 변경 사항

Wwise 2022.1 Unreal 통합 안내 이 버전은 Wwise Unreal 통합의 주요 이정표입니다. Unreal 엔진 5가 엔진을 새로운 차원으로 이끌어주듯이...

Wwise 2022.1에서의 SDK 런타임 성능 개선

이 글에서는 Wwise 2022.1의 런타임에서 CPU 사용량에 대한 몇 가지 개선 사항을 살펴보게...