7 개의 강의

목차

제 7강: 게임 최적화하기

게임의 소리풍경이 아무리 끝내주더라도 최종 사용자의 게임 시스템에서 사용 가능한 리소스를 통해 렌더링될 수 없다면 아무 소용이 없겠지요. 이러한 이유로 오디오 통합은 사실 적은 것으로 많은 일을 하는 훈련이라고 할 수 있습니다.

Wwise는 게임에 사운드를 통합할 때 창의적이고 청각적인 완전성을 희생하지 않고 효율성을 최대화시켜주는 강력한 기능을 제공합니다. 이 강의에서는 오디오 에셋의 크기를 최소화하고 RAM과 CPU 사용랑을 절약하는 방법을 배워보겠습니다. Wwise의 가장 강력한 방면 중 하나는 바로 지금까지 사운드 엔진 성능 요소에 신경쓰지 않으면서 창의적인 면에 초점을 맞출 수 있었다는 점입니다. 이제 메모리와 성능 예산 안으로 프로젝트의 규모를 조정하는 법을 배워봅시다.


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