2 개의 강의

목차

레이어링된 구조 제작하기

첫 번째 단계는 바로 작곡가가 제공한 오디오 파일을 가져올 수 있도록 레이어링된 구조를 제작하는 것입니다. 이 오디오 파일을 Music Work Unit에 가져올 것입니다.

  1. Music Work Unit을 우클릭하고 Import Audio Files를 선택하세요.

    Audio File Importer 창이 열립니다.

    Add Files 버튼을 클릭하면 가져오도록 선택한 각 파일을 별도의 Music Segment로 각각 가져올 수 있습니다. 이 경우 가져올 모든 파일이 동일한 Music Segment 안에 있어야 합니다. 그 이유는 Music Segment가 다양한 오디오 트랙을 DAW에서 여러 트랙이 작동하는 방식과 비슷한 방식으로 관리할 수 있기 때문입니다. 다시 말해 여러분은 DAW 프로젝트의 이 부분을 Wwise Music Segment 안에서 재구성하게 됩니다. 편리하게도 작곡가가 Combat-A 세그먼트에 사용되는 파일을 특정 폴더에 넣어 놓았네요. Add Folders 버튼을 사용하면 Wwise는 이 폴더 안에 담긴 모든 파일을 하나의 Music Segment에 가져옵니다.

    [참고]

    이 Combat-A 폴더가 Combat 테마의 나머지 섹션이 담긴 상위 폴더 아래 있는 것이 보이실 것입니다. Combat 음악의 다른 부분은 다음 강의에서 구현하도록 하겠습니다.

  2. Audio File Importer 창에서 Add Folders 버튼을 클릭한 후 Cube Music > Combat > Combat-A로 이동하세요.

  3. Combat-A를 선택한 후 Select Folder 버튼을 클릭하세요.

    기본적으로 이 폴더는 Virtual Folder로 가져오게 되고, 오디오 파일은 각각 Music Segment로 표시된 것이 보입니다.

    하지만 현재 설정과 달리 지금 우리는 이 폴더를 Music Segment로 만들고 안에 담긴 각 오디오 파일을 Music Track으로 만들고자 합니다.

  4. 첫 번째 줄의 Object Type/ActionMusic Segment로 변경하세요.

    이제 Combat-A 폴더가 Music Segment로 표시되고, 베이스, 기타, 합창 등의 WAV 파일을 Music Track 오브젝트 형태로 가져왔습니다.

  5. Import를 클릭하세요.

    새로운 Music Segment가 만들어지는데, 이 세그먼트는 선택한 폴더의 이름을 자동으로 이어받습니다. 그리고 이 세그먼트를 펼치면 안에 담긴 Music Track을 볼 수 있습니다.

  6. Combat-A Music Segment를 펼치세요.

    한 Music Segment에 한 트랙만 사용했던 이전 강의와 다르게 Music Segment에는 무제한 개수의 트랙을 담을 수 있습니다. 이러한 트랙을 DAW에서처럼 타임라인 상에서 확인하려면 Combat-A Music Segment를 선택하세요.

  7. Combat-A Music Segment를 선택하세요.

    우측 하단 뷰에 Music Segment Editor가 DAW처럼 가져온 트랙을 수직으로 쌓아놓은 것이 보입니다. 사실 Wwise의 이 부분은 DAW와 아주 유사하게 작동하는데, 이 부분에 대해서는 강의의 후반부에서 다루겠습니다.

  8. 필요한 경우 Music Segment Editor의 상단 경계선을 드래그해서 더 많은 트랙을 보이게 할 수 있습니다. 하지만 Property Editor의 Time Settings가 보일 수 있게 충분한 공간을 남겨두세요.

    이제 가져온 파일이 보이니 한번 들어볼까요? 모든 트랙이 전체 볼륨으로 재생되어 너무 시끄러울 수 있으니 볼륨을 낮춘 뒤 들어보세요.

  9. Combat-A Music Segment를 재생시켜놓고 수직으로 스크롤하여 여러 트랙을 둘러보면서 어떤 것이 들어 있는지 익혀보세요.

    정말 많은 소리가 들리죠? 음악이 너무 정신 없거나 뚜렷하게 들리지 않는다고 생각하실 수 있습니다. 모든 트랙이 리듬과 화성적인 면에서 어울리긴 하지만 꼭 모든 것을 한 번에 재생해야 할 필요는 없습니다. 이 부분은 강의의 후반부에서 해결해보겠습니다.


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