목차
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제 8강: 믹싱
먼저 Combat-Bridge 음악에 여분의 파일을 가져와야 합니다.
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Combat-Bridge 폴더를 Combat Music Playlist Container로 가져오고 Entry와 Exit Cue를 설정하세요.
간주에는 음악의 기초를 담은 Cube-Bridge-Main 트랙 뿐만 아니라 세 가지 강도로 녹음된 기타 트랙도 함께 들어 있습니다. 이 기타 트랙은 Combat-A와 Combat-B Music Segment에 했던 것처럼 Sequence Step Music Track으로 설정해야 합니다.
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Sequence Step Sub-Track 설정을 사용하여 기타 Music Track이 강도의 심화를 반영하도록 재구성하세요.
이때 충분히 확대하지 않으면 타임라인에서 박자 구분선을 충분히 표시할 수 없기 때문에 클립을 타임라인 시작 부분으로 드래그하기가 힘들 수 있습니다. 이 이유는 바로 Snap to Bars/Beats 버튼이 활성화되었기 때문입니다. 좌우로 확대하거나 Snap to Bars/Beats 기능을 비활성화하여 모든 클립의 시작 부분을 첫 번째 마디의 한 박자 전 부분에 배치하세요.
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Combat-Bridge Music Segment를 재생해서 작업 결과를 들어보세요.
이제 Combat-TransToBridge 세그먼트를 추가해야 합니다. 이 섹션은 완전히 믹스된 채로 한 오디오 파일로 전달되었습니다.
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Combat-TransToBridge 파일을 Combat Music Playlist Container로 가져오세요.
Explore 음악에 사용한 전환 세그먼트와 마찬가지로 이 섹션은 3/4 박자로 되어 있기 때문에 Time Settings 영역을 덮어씌워 알맞게 변경해야 합니다. 또한 도입부 이전 부분과 길이에 대한 정보를 확인해서 Entry와 Exit Cue를 알맞게 조절해야 합니다.
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Combat-TransToBridge를 선택하고 override the Time Settings를 선택해서 알맞은 값과 Entry 및 Exit Cue를 설정하세요.