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Music Playlist Container 사용하기

이제 템포와 큐를 알맞게 설정했으니 음악 세그먼트를 잘 붙여서 보다 긴 음악을 만들 준비가 되었습니다. 이제 여기부터는 이전 실습과는 달리 DAW와 자꾸 비교하려는 사고에서 탈피해야 합니다. 수많은 DAW 프로젝트를 가리켜 즉시 재생하거나 심지어 여러 프로젝트를 동시에 재생할 수 있는 특별한 소프트웨어가 있다고 생각해보세요. 다시 말해 이러한 작업이 바로 Interactive Music Hierarchy에 있는 Music Playlist Container라는 오브젝트를 사용하여 할 수 있는 작업입니다.

여기서 재생 목록(playlist)이라는 단어에 주목해 주세요. 음악 라이브러리 소프트웨어나 음악 감상 기기에서 우리는 재생 목록을 사용하여 음악의 카테고리를 미리 정하고 어떤 노래를 먼저 재생하거나 마지막에 재생할지도 정할 수 있습니다. 또, 다음으로 어떤 노래를 재생할 것인지를 무작위화할 수도 있죠. 재생 목록이 완료되면 이 재생 목록을 반복하거나, 다른 재생 목록으로 가거나, 재생을 멈출 수 있습니다. 비슷한 방식으로 Music Playlist Container는 일반 음악 라이브러리 도구에서 찾을 수 있는 기능보다 훨씬 유연하게 Music Segment를 재생하도록 설정할 수 있습니다.

Music Playlist Container 오브젝트를 사용해서 모든 Music Segment를 조립하여 서로 매끄럽게 연결되어 재생되도록 해봅시다. 먼저 Music Segments의 상위 계층이 될 Music Playlist Container를 만들어봅시다. Music Track을 Music Playlist Container 안으로 직접 배치할 수는 없기 때문에 상위 계층 오브젝트를 새로 만들기 전에 먼저 Music Track을 선택하지 않도록 확인하세요.

  1. Interactive Music Hierarchy에서 펼쳐진 Music Segment를 접은 후 모든 Music Segment를 선택하세요. 그런 다음 우클릭하여 New Parent > Music Playlist Container를 선택하세요.

    새로운 Music Playlist Container가 만들어집니다. 여러분이 소장하고 있는 음악 재생 목록과 마찬가지로 이 재생 목록 안에 어떤 음악이 담겨 있는지 알려주는 이름이 필요합니다. 이 음악은 플레이어가 맵을 탐험하는 동안 재생되도록 특별 제작되었으니 이에 알맞은 이름을 지어봅시다.

  2. Music Playlist Container의 이름을 Explore로 지정한 후 Enter를 누르세요.

    어떤 Music Segment를 어떤 순서로 재생할지 정하지 않았기 때문에 이 Music Playlist Container를 아직 재생할 수 없습니다.

  3. 금방 만든 Explore Music Playlist가 선택되었는지 확인하세요.

    Music Segment Editor 뷰가 Music Playlist Editor로 교체됩니다. 현재 Music Segment Editor에는 텅 빈 기본 그룹만 표시됩니다. 이 그룹을 구성하기 전에 먼저 설정해야 할 것이 있습니다.


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