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이제까지 기존의 DAW와 몇몇 기능을 비교해 보았는데요, 우리에게 익숙지 않은 점은 바로 가져온 오디오를 파형으로 볼 수 있는 타임라인이 없다는 점입니다. 사실 Wwise는 음악 작업을 위해 특별히 설계한 레이아웃을 제공하고 있습니다.
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메뉴 바에서 Layouts > Interactive Music을 선택하거나 F10을 누르세요.
Interactive Music 레이아웃이 열립니다.
Interactive Music 레이아웃의 가장 큰 차이점은 바로 우측 하단 모서리에 Music Segment Editor가 있다는 것입니다. DAW와 마찬가지로 이 편집기는 참조하는 모든 오디오 파일의 파형을 트랙 위에 배치된 클립에 표시합니다. 오디오 파일의 이름은 클립 아래에서, 트랙 이름은 트랙의 머리 부분(header)에서, Music Segment의 이름은 Music Segment Property Editor의 상단에서 확인할 수 있습니다.
Music Segment를 재생하면 Music Segment Editor 위의 타임라인에서 노란색 Play Cursor가 이동합니다.
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Explore-Theme Music Segment를 재생해보세요.
Project Explorer에서 다른 Music Segment를 선택하면 다른 DAW 프로젝트를 불러오는 것과 비슷하게 완전히 다른 타임라인이 표시됩니다.
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Explore-Arpeggio Music Segment를 선택해서 재생해보세요.
Music Segment Editor가 즉시 다른 오디오 파일의 파형을 표시하는 것을 보실 수 있습니다.
타임라인에서 원하는 지점으로 Play Cursor를 자유롭게 이동하면 Music Segment의 특정 섹션을 빠르게 들어보실 수 있습니다. 이 작동 방식은 Actor-Mixer Hierarchy에서 Sound SFX 오브젝트를 재생할 경우와 다릅니다. Sound SFX 오브젝트는 항상 처음부터 재생됩니다. Play Cursor를 드래그하거나 타임라인에서 원하는 위치를 클릭하면 Play Cursor가 해당 위치로 이동합니다.
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원하는 위치에서 재생하기 전에 먼저 Play Cursor 이동을 연습해보세요.
코드가 바뀜에 따라 미세한 아르페지오가 울리는 메인 테마의 변주곡이 들릴 것입니다.