2 개의 강의

목차

클립 반복 재생하기

리듬 파트가 여덟 마디 중 네 마디만 재생되는 것이 보입니다. 그 이유는 DAW에서 이 부분이 네 마디마다 반복되었기 때문이죠. DAW에서 길이를 두 배로 늘인 후 내보낼 수도 있지만 그럴 경우 메모리를 두 배로 차지하게 됩니다. 대신 이 클립을 Music Segment Editor의 타임라인에서 반복 재생할 수 있습니다. 클립의 우측 하단 모서리에 있는 작은 회색 네모 아이콘을 움직여 보세요.

  1. 이 아이콘을 오른쪽으로 드래그하여 아홉 번째 마디의 시작 부분까지 연장하세요.

    이제 HiHat이 Music Segment의 전체 길이만큼 반복 재생됩니다. 수직 점선이 클립이 반복 재생되는 부분을 표시합니다. 이렇게 하면 클립이 반복 재생될 때마다 동일한 음원을 참조하기 때문에 게임에서 메모리 사용이 늘어나지 않습니다. 또한 사각형이 그려지게 드래그하면 여러 클립을 동시에 선택하여 편집할 수도 있습니다.

  2. 하단에 있는 두 리듬 클립 중 하나의 오른쪽에서부터 드래그하여 하단의 클립 두 개가 모두 선택되도록 선택하세요.

  3. 두 클립 중 한 클립의 파란색 모서리 부분을 드래그해서 두 클립이 모두 여덟 마디 동안 반복 재생되도록 설정하세요.

    이제 리듬 클립이 모두 Combat-A 음악의 전체 길이만큼 재생됩니다.

  4. Combat Music Playlist Container를 재생해서 Music Segment에 추가된 리듬 파트를 들어보세요.


이 페이지가 도움이 되었나요?