2 개의 강의

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템포와 큐 설정하기

음악의 박자를 따라 세어보면 타임라인에 있는 마디 선이 들리는 것과 맞춰지지 않는 것을 알아차리실 것입니다. 이전 강의에서 Explore 음악에 했던 것처럼 Wwise 오브젝트 안에서 템포를 직접 설정해서 음악의 템포와 맞춰야 합니다. 파일 이름에 있는 정보를 보니 모든 파일이 138bpm이어야 하네요. 가져온 모든 파일은 138bpm이고 이 파일이 모두 동일한 Music Segment 안에 담겨 있기 때문에 Combat-A Music Segment의 Tempo 속성만 조절하면 됩니다.

  1. Combat-A Music Segment Property Editor에서 템포를 138bpm으로 변경하세요.

    알맞은 템포를 설정하면 음악이 타임라인과 정확히 맞춰져야 합니다. 위아래로 스크롤 해보면 열다섯 개의 트랙이 있는데 서로 길이가 다른 것이 보이실 것입니다. 그중 Bass1과 Bass2 클립이 아홉 번째 마디에서 정확히 끝나는 것이 보입니다. 그 이유는 이 파트에 종결부 이후(post-exit) 부분이 없기 때문입니다. 또한 Gtr1 클립과 같은 몇몇 클립이 아홉 번째 마디 전에 끝나는 것이 보입니다. 이 클립들은 종결부 이후에 쇠퇴음(여운)이 있는 Arpeggio와 달리 여덟 번째 마디 끝 부분 전에서 끝납니다.

    그래도 클립이 끝나는 다양한 위치와 상관 없이 도입부 큐와 종결부 큐 속성을 알맞게 설정해야 합니다. 가져온 오디오 파일 중 도입부 이전(pre-entry) 부분을 담은 파일이 없기 때문에 Entry Cue는 첫 번째 마디로 유지하면 됩니다. Musical Segment가 여덟 마디이기 때문에 Exit Cue는 아홉 번째 마디가 시작하는 곳으로 옮겨야 합니다.

  2. Exit Cue 아이콘을 아홉 번째 마디로 옮기세요.

    [작은 정보]

    Music Segment Editor의 우측 하단 모서리에 있는 줌 버튼을 사용하면 가져온 음악의 전반적인 모습을 확인할 수 있습니다. Z를 누른 상태에서 트랙 위를 클릭하면 해당 클립이 화면에 맞춰지도록 줌 설정이 자동으로 조절됩니다.

    이제 Exit Cue가 새롭게 배치되었으며 모든 하위 Music Track 오브젝트가 이 큐를 참조합니다.

  3. Combat-A Music Segment를 재생해서 마디와 큐가 알맞게 맞춰지는지 확인해보세요.


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