강의

목차

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차례

제 1강: 리소스 사용량 이해하기
리소스 사용량 이해하기
SoundBank 원리
여러 SoundBank로 오디오 콘텐츠 나누기
스트리밍
Wwise 최적화 리소스
Profiler 레이아웃
Profiler 이해하기
Voice Inspector와 Voice Monitor 이해하기
네트워크상의 원격 연결
리소스 모니터링
제 2강: 변환과 압축
오디오 파일 변환 이해하기
Conversion Settings
원본 파일과 변환된 오디오 파일 비교하기
샘플 레이트 변환
Schematic 뷰에서의 Conversion Settings ShareSet
오디오 파일 압축
하이파이(High Fidelity) 오디오
오디오 채널
최적의 변환
제 3강: 보이스 관리
보이스 관리
보이스 이해하기
가상 보이스 이해하기
플랫폼 보이스 인스턴스 제한과 볼륨 스레숄드
Virtual Voice Behavior(가상 보이스 작동 방식)
오디오 콘텐츠의 우선순위 정하기
보이스 제한
Continue to Play
Level of Detail(세밀도)
폭포 소리 조합하기
Volcanic Boulder(화산암) 사운드 전환하기
관련 영상
가상 보이스 검토하기
Virtual Voice Behavior 검토하기
제 4강: Effect
Effect 사용하기
Effect 배치 이해하기
관련 영상
Effect 채널과 인스턴스
Effect 건너뛰기
Effect 렌더링하기
관련 영상
실시간 Effect
리버브 (잔향)
Wwise Matrix Reverb
Wwise RoomVerb
Wwise Convolution Reverb
Effect 최적화하기
제 5강: 플랫폼 관리
플랫폼 관리
멀티 플랫폼 설계
플랫폼 추가하기
관련 영상
플랫폼 설정 복사하기
플랫폼 전용 관리
연결과 연결 해제
속성 입력란 제외
플랫폼 제외
음원
SoundBank 제한
음악 최적화하기
Wwise 어드벤처 음악
일반적인 레이어 최적화
서브믹싱
플랫폼 모드
플랫폼 구조
제 6강: SoundBank 세분성
SoundBank 세분성
여러 개의 SoundBank
메모리 사용량
SoundBank 분할하기
SoundBank 최적화
제 7강: 런타임 관리
런타임 메모리
메모리 풀
Memory Cutoff Threshold
고갈(starvation) 현상
메모리 풀 사용하기

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