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적 음악 테마

지역 음악은 Player가 있는 지역에 따라 바뀌지만 적 음악은 근처에 어떤 적이 있으며 Player와 얼마나 가까이 있는지에 따라 결정됩니다. 적의 유형마다 음악은 3-4 Music Segment로 구성되어 있으며 주어진 테마의 볼륨은 해당 적 유형과 Player 사이의 거리에 따라 별도로 제어됩니다.

또한 적 유형에 맞는 Game Parameter가 Music_Enemies Music Playlist Container에 있는 해당 Music Track에 할당되어 있습니다.

[작은 정보]

동시에 같은 적을 여러 마리 마주칠 수 있기 때문에 각 Game Parameter는 해당 유형의 적 중 가장 가까운 적의 거리로만 설정됩니다.

세 종류의 적 모두와 전투를 할 확률이 거의 없기 때문에 Core에서 Wwise Adventure Game의 최종 퀘스트 전까지는 모든 레이어를 동시에 들을 확률이 거의 없습니다. Core에서는 모든 Game Parameter가 덮어쓰기 되어 최대 볼륨이 됩니다. 모든 적 음악은 지역 음악과 항상 동기화되어야 하기 때문에 게임 중에 들리지 않더라도 계속 동시에 재생될 것입니다.


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